侠盗猎车手5掉线怎么办?你解决侠盗猎车手5掉线问题
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侠盗猎车5这款游戏非常经典,相信很多玩家都体验过,想要通关,就得完成所有的任务,当然你也可以选择不去完成那些任务,尽情玩自己的游戏,最近有小伙伴在游戏的时候遇到了侠盗猎车手5掉线问题,大家都不知道该怎么处理,下面来跟大家介绍一下侠盗猎车手5掉线怎么办,你解决侠盗猎车手5掉线问题。
侠盗猎车手5掉线怎么办?你解决侠盗猎车手5掉线问题
1:网 络加 速
侠盗猎车5这款游戏发行平台也是Steam,该平台服务器没有在国内,一般都会出现很多网 络问题,所以大家平时游戏的时候,遇到掉线问题也算正常,小编在这里推荐大家使用海 豚加 速工具来进行加 速,选择侠盗猎车5然后进行加 速,这样大家在游戏的时候也会更加丝滑,掉线问题也会得到解决。
2:检查自己的配置
这款游戏对电脑的配置要求还是比较高的,如果遇到掉线问题,很有可能是大家的电脑配置没有达到最低要求,这时候大家可以升级一下自己的配置,然后再进行游戏就可以了。
3:检查网 络
遇到这种问题很有可能是本地网络出现了异常,这时候大家可以检查一下自己是否可以正常的连 接,如果可以正常的连 接,那就断开当前的网络连接,然后再重新连 接,这样游戏就可以继续玩下去了。
以上就是侠盗猎车手5掉线怎么办?你解决侠盗猎车手5掉线问题,希望可以帮到各位小伙伴。
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冷门角度不一样,我是从时间和电脑配置两方面来说。RTS类游戏:新手最重要的是从一个基础知识入手,比如先把快捷键位记熟悉,战术等。
由微软发行的帝国时代系列
帝国2(我最喜欢的版本),也是接触最早的RTS游戏之一(另外一个是红警),中等困难模式4v4就可以玩很久一局了,2到3小时都是很正常的事,我最喜欢玩中国了,中国有以下特色:农耕经济、升级快、市民中心增人口、特色兵种诸葛连弩。要玩好帝国2要了解各个兵种的特色每个国家的特点,不列颠人,拜占庭人,凯尔特人,哥特人,条顿人,法兰克人,波斯人,阿拉伯人,日本人,蒙古人,维京人,土耳其人,还有我们中国人、还有高丽人、西班牙人、匈奴人、玛雅人和阿兹特克人。
不列颠人 特殊兵种:长弓手
拜占庭人 特殊兵种:拜占庭圣骑士
哥特人 特殊兵种:哥特人卫队
条顿人 特殊兵种:条顿武士
法兰克人 特殊兵种:掷斧兵
波斯人 特殊兵种:波斯象
日本人 特殊兵种:日本武士
蒙古人 特殊兵种: 蒙古弓骑兵
维京人 特殊兵种:狂战士、维京大战船
土耳其 特殊兵种:土耳其 火药兵
中国人 特殊兵种:中国连弩兵
玛雅人:特殊兵种:玛雅步弓兵
勃艮第:特殊兵种:勃艮第骑兵
匈奴:特殊兵种:匈奴骑兵
有黑暗时代、封建时代、城堡、帝王时代四个时代。帝国2不是很火,但是要真正了解这个游戏花几百个小时是很正常的。(玩个游戏还可以学习历史)地图编辑器一直没用过,是b站视频看到才知道。
帝国时代帝国1(先玩的帝二再玩帝一)我最喜欢玩的秘籍POW=婴儿骑著三轮车会发射炮弹,小时候最喜欢用这个打疯狂电脑。
BIG MOMMA=白色车子CON【【微信】】!=会降天谴的僧侣GRANTLINKSPENCE=动物变得很强KING ARTHUR=飞鸟变成飞龙POW=婴儿骑著三轮车STORMBILLY=机械兽
MEDUSA=工人死后变骑士再死变投石车DIEDIEDIE=敌人全体消灭RESIGN=放弃RE【【微信】】=显示所有地图PEPPERONI PIZZA=得到食物1000单位COINAGE=得到黄金1000单位WOODSTOCK=得到木材1000单位QUARRY=得到石块1000单位NO FOG=地图迷雾效果关闭HARI KARI=自杀GAIA=可控制动物STEROIDS=建造、生产和升级即时完成HOME RUN=任务胜利KILL#=杀死编号(#=1-8)的敌人【【微信】】=在城镇中心旁出现雷射枪士兵(有这个秘籍么?)BIGDADDY=在城镇中心旁出现飞弹发射车(有么?)FLYING DUTCHMAN=投石船变水陆两栖BIG BERTHA=炮车有16的攻击距离和10的侦测度HOYOHOYO=教士速度加到6,HP加到600ICBM=弩车的攻击距离增为100JACK BE NIMBLE=投石车会发射出工人和乳牛E=MC2 TROOPER=在城镇中心旁出现得到未来战士(这个没试过,以前有这个秘籍么?)
国家崛起(最喜欢用飞机和核弹炸)
魔兽争霸war3
我其实玩魔兽玩的多的时候还是在大学时。太多玩法了传统的4种族对战(这个比帝国要难的多了,即使中等电脑都是不容易获胜的。
战术篇
人族 首发大法 次发圣骑,兵营快速出火枪手,升二本出神秘圣地堆男巫,火枪提射程,大法升水人和光环,圣骑主升圣光和光环,对战的时候 少量步兵和水元素顶在前面火枪齐射,大法和圣骑在后面。加血回蓝。
亡灵常用战术,狗转蜘蛛,前期狗流开局,一般到3本50人口,会出到9只狂狗,2车子,3蜘蛛,DK+Lich,买出三英雄(肉),补车子蜘蛛,飘毁灭,一波决战压死或者获得优势,决战后狗几乎都被吃或者死了,后期就是蜘蛛胖子毁灭。兽族目前主流战术是先知、牛头人酋长、大量巨魔猎头者、,巨魔猎头者的输出很高,升级了狂暴技能前排靠牛头人酋长的战争践踏来控制敌人,光环还能让巨魔猎头者的输出进一步提高。暗夜精灵女猎AC海,利用大量1本兵升级到3本科技的一种压制力极强的打法。
魔兽的比赛更是精彩,人王sky(中),月神moon(韩国)、蛋总(中)、兽王fly、Grubby、happy、塔魔infi(中)、lyn
比赛的热度是吸引新人入坑的原因
看比赛要懂一些小知识:不死族――ud、人族――Human、人族双敲建筑、
兽族――Orc
山丘(MK)、牛头人酋长(TC)、死亡骑士 DK、lich、小黑、DH、DH、tinker(修补匠)
读秒:祭坛复活英雄的时间
买活:中立商店直接用资源复活,不用读秒
TR:爆塔
gg:精彩的游戏(投降)
很多人包括我也根本不知道魔兽争霸文件夹中自带的“WarCraftⅢ World Editor”这个程序。RPG类(在此我要感谢地图制作者的无私付出,让我们玩到甘多好玩的地图)衍生出来的自制地图DOTA地图的作者是Eul,因为太火,暴雪还为此单独定义为一个游戏(DOTA我玩的少,没有暴雪的号)。游戏分为两个边,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为"Dota类游戏",对之后的许多游戏产生了深远的影响。(现在的英雄联盟、王者荣耀、英魂之刃见到都要叫一声爷爷)
隋唐英雄传(老地图,玩过一下,就是后面可能有其他地图就不火了)火影忍者题材,三路对抗木叶、沙、雾隐。(我印象中还有一角色直接对抗类,和小伙伴玩时总是我输)真三国无双(对抗性差点,有几个角色太厉害了)澄海3c(神作不解释)
不知3c是哪个大神创作的?魔兽每个地图玩一次都够你花费很长的时间了。红警2
红警分为苏军和盟军两大阵营
各个国家都有自己的优势,比如法国的巨炮,伊拉克的辐射兵,韩国黑鹰
ctrl +1~ 0 将选定部队编队
alt +1~ 0 选择指定编队
shift +1~ 0 加入指定编队
ctrl +f1~ f4 对指定地点编号
f1~ f4 选择指定地点
f5~ f12 嘲笑对手
H 选择基地
空格 选择最近出事地点
S 停止
G 警戒
X 分散
A 同盟
Z 设置巡逻路线
N 下一支部队
U 按生命值顺序
Y 按等级顺序
M 前一支部队
P 选择战斗部队
T 选择同类部队
D 部署部队
NUM-5 回屏幕中央
K 修理模式
L 贩卖模式
NUM-9 列出部队
NUM-7 列出建筑
Q 建筑界面
W 防御武器界面
E 生产步兵界面
R 生产车辆界面
B 设置心灵信标
CTRL-C 截图
ESC 设置选项红警也有很多常用的比赛地图:冰天雪地、一小块地(看08的视频看多了)
红警工程师秒变刷漆工!给所有对手的基地车反复刷漆! - 红警08的视频 - 知乎
以前我玩红警多数都是玩高科技,有时侯还红警工程师秒变刷漆工!给所有对手的基地车反复刷漆! 会弄多多兵和坦克冲对面基地,直接一波,对抗性真的很少玩,更没留意那种国家特点了。最近一年我在网上才留意到红警08的视频,没想到红警还能玩对抗。无疑红警是比帝国更成功的。那时候其他mod没玩过,玩的一直是原版,连最火的mod共和国之辉都只是看别人玩过,大学时候舍友电脑里有很多红警mod(各种高科技、各种神奇兵种)
红警3(我个人还是挺喜欢的,不知道为什么网上很多人黑)
高达头如何造出来?
首先需要在日晟阵营中造船厂里生产超级要塞核心,生存条件需要建造科技电脑主机,将造船厂升级至码头突破。
星际争霸(上手太难了,加上以前没汉化版,没玩过。)
一代情怀游戏,据说现在也还有人在玩,很多80、90后的射击游戏启蒙
低配置,应该大家都在学校电脑房局域网玩过吧。
GTA系列侠盗飞车(以前中文文字就是这样叫的,GTA也是后面才知道的)
探索大地图,超高的自由度,后来大家有侠盗飞车罪恶都市秘籍,坦克开路,玩家接下来享受杀戮,五星通缉,我以前也根本不知道有任务。侠盗飞车算是90后小时候的电脑一定有的游戏了。真三国无双系列(来开无双吧)
古墓丽影(一代神作),电影也是一代神作。
《三国群英传2》(也是小时候电脑一定有游戏了)第一次体现策略游戏的乐趣了,指挥千军万马,小时候最喜欢用远程兵,弓兵、火枪兵等,还有将军大招。以前最厉害的秘诀大招R110鬼哭神粒
这个游戏玩的时间非常久,主要是要有耐心。兵种克制关系主要是短兵器或者持盾克制远程类型的兵种
流星?蝴蝶剑(网吧必玩单机了)
流星蝴蝶剑部分武器的大招:重锤大招:俯爆压头灯:下下上打(攻击)。长枪大招:万圣龙王破:下上上打攻击)。大刀大招:腥风:左右下打(攻击)
我以前玩大锤,攻击力最强了,玩家在四方阵中间放大招太爽了。我最喜欢的地图四方阵。
下面请全体起立,有请单机枪战类神作:使命召唤4 现代战争(4、6、8同一个系列现代战争)
123和5是二战题材。
神作不解释,不接受反驳,剧情记得不多,反正好多老6的,一不小心就让人打死,要去重温下游戏才行。
求生之路(网吧开黑神作,好恐怖,第一次玩,晚上睡不着)
.战地(严格意义不能算pc游戏)
玩过几次吧,不多。
战神
孤岛惊魂(这个真没玩过了)
森林(恐怖游戏)
生化危机(看过电影,没玩过)
我的世界(上学时的启蒙游戏)
文明6(玩一次都要几天呀)
植物大战僵尸(不解释)
英雄连(作品历史科普和还原很好,个人认为要开作弊器才好玩)
极品飞车(好玩的人感觉好玩,不好玩的人不好玩。)
生化奇兵
黑暗破坏神(耐玩,加上超强打击感,爽,小时候消磨时间好游戏。)
《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏系列,于2007年发行第一部,游戏平台为PS3、PC和PSP等。该游戏系列是以超高的自由度和精美的画面作为最大卖点的动作类游戏(没玩过,以后一定会玩的。)
死亡搁浅(生命的意义在于送外卖)
鬼泣(动作游戏) 另外背景故事真的牛逼
文明6(石器时代迈向信息时代,回合制游戏),说实话就是太玩一局太久了,一回合游戏,你可以错过生活上的很多事情。
孤岛危机(显卡杀手),个人观点我幕后的不明生物改成超自然怪物可能会更好,外星人不够恐怖。
可玩性高,拥有载具、组枪、丰富剧情,唯一可能就是对显卡要求(以前)太高了。
阻击精英3和4(今年才玩的,超级好玩,3比4好玩点。)