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苹果13与苹果14有什么功能区别 13和13pro运行内存区别大吗

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这一天终于还是来了,安卓阵营在8GB运存时代,驻足了3年之后,再一次往前跨了一大步。根据数码闲聊站的透露,第五代黑鲨游戏手机的运行内存,将升级到12GB起步。而黑鲨5 Pro的运行内存,则直接升级为16GB起――和红魔7一样激进。

你会发现,市面上的旗舰手机,基本上都提供了12GB的选项,比如小米12、一加10 Pro、IQOO9等等。在不知不觉中,12GB时代已经悄然来临,8GB运存已经是大众能接受的下限,6GB则已经被降级为百元机的标准。

对智能手机来说,大运存带来的好处是显而易见的。只要运行内容的容量足够大,就可以在后台驻留更多的APP,这样在切换后台时,就不会出现“杀后台”,使用感受更丝滑。

在这种情况下,很多果粉都不理解:明明安卓已经标配12GB,为什么iPhone 13还敢用4GB运存,而且依然很流畅。关于这个问题,一直都没有个准确的答案。

到底是库克艺高人胆大,还是靠iOS系统的神优化?在讲这个问题之前,我们要明确一点,硬件的差距是永远无法用软件来弥补的。

举一个例子,手机厂商为骁龙8Gen1打造的散热系统再强,各种黑科技圈用上,也只能改变游戏帧率的稳定性,而不能改变芯片本身的能效比。

简单点说,手机厂商在散热上的堆料,能改善游戏表现,但是不能改善续航。同理,苹果的4GB就是4GB,安卓的12GB就是12GB,苹果保证iPhone 13能流畅使用的真正原因,都在这三个细节上。

安卓系统的机制是基于虚拟机的,通俗点可以形容为“真后台”。安卓手机每打开一个APP,都要吃掉相应的运存,否则功能无法正常使用。而iOS的机制是“伪后台”,在你切换APP时,资源全部留给前台应用,后台应用则以墓碑的形式冻结起来,保留在内存里。

不过,苹果真正厉害的地方在于:它通过极其复杂的系统设计,让“伪后台”的体验和“真后台”几乎一样,以最省电的方式实现大部分功能――比如推送、下载、自动刷新等等。

所以,尽管4GB能同时运行的APP不多,但是iPhone 13用起来和8GB的安卓没有什么区别。除非你要在短时间内打开多个应用,比如一边玩游戏,一边拍照,一边回消息,这种情况下才会导致“杀后台”。

手机厂商魔改的安卓系统没有统一的推送接口。开发者只能“各扫门前雪”,把APP设计成默认在后台保留一部分线程,来保证通知可以推送。理论上来讲,一个APP大概要占用20MB运存。你在手机里安装了100个APP,就算是什么都不干,都得吃掉2GB。

既要让马儿跑,又要让马儿不吃草,怎么办?早在iOS 3的时候,苹果就给出了解决方案,名字叫Push Notification。Push Notification可以视为系统原生自带应用,它所占用的运存非常小,在后台一直运行,功能只有一个:推送通知。

所有APP都把通知交给Push Notification这个“中间商”,然后再由Push Notification来统一推送给用户。如此一来,APP可以在不占用运存的情况下进行通知,节省了硬件资源的消耗。这还带来了一个好处:日常待机的功耗大幅降低,3000毫安的iPhone用出了4000毫安的效果。

凡事皆有利弊,安卓的开放,导致了应用生态的“碎片化”。而iOS的封闭,导致苹果对生态有绝对的掌控力。正是因为这一点,苹果才能轻而易举地用iPad OS改造平板生态、用M1芯片切换ARM架构、用iOS11强行普及64位应用。

同理,AppStore的上架规范非常严格,以非常高的标准去要求开发者,不仅要安全,也要足够高效。这就导致了一个现象:同样的APP,在不同的操作系统中,占用运存的大小是不一样的。

有位国外小哥做了个测试,他对比了一下各大APP在iOS和安卓平台下的内存占用量,结果令人非常意外。某APP在安卓平台要占用300MB运存,在iOS平台只需要69MB的运存,同时大部分APP在安卓中占用的运存要比iOS系统更高出不少――这就是压倒骆驼的最后一根稻草。

回到一开始的问题:明明安卓已经标配12GB,为什么iPhone 13还敢用4GB?说到这里,我相信大家的心里,已经有了明确的答案。

首先,iOS系统的底层机制更高效,“伪后台”的体验接近“真后台”,对硬件资源需求不高;第二,苹果有统一推送机制,降低了运存的消耗,同时也更省电;第三,AppStore作为唯一的下载渠道,对APP开发者的要求十分严格,导致iOS端的APP要更精简高效。

科技行业有一个概念,名字叫“安迪比尔定律”。意思就是硬件性能提升后,软件公司就会开发出更消耗资源的软件,把硬件提升的性能给抵消掉。从这个角度来看,iPhone 13只用4GB运存,对老用户来说没准是件好事。对此你怎么看,欢迎一起讨论。

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【【微信】】和14Max的内存从iPhone13的4GB提升到6GB运行内存,【【微信】】Pro和14Pro Max的内存从6GB也是6GB。运行内存,英文叫随机存取存储器,简称RAM,是指程序运行时需要的内存。它只能临时存储与CPU交换缓存数据的数据。运行内存的大小直接决定了iOS系统可以运行多少程序。运行内存越大,系统运行程序的速度就越快。

虽然iPhone的运行内存比同期安卓旗舰手机少,但考虑到iOS系统的优化能力,大部分场景都是足够的。从之前iPhone12和iPhone13系列的用户反馈来看,打开图片编辑软件,拍照,拍视频,很容易杀死背景,其他情况下运行流畅。

【【微信】】

iPhone 14的设计。在整体设计风格上,iPhone 14延续了上一代iPhone 13的设计思路,仅在细节上进行了微调。在机身配色方面,iPhone 14提供了蓝色、紫色、午夜、星光、红色五种颜色供消费者选择。这次我们开始评测蓝色版,在视觉上接近于淡天蓝色。

iPhone 14的机身边框材质依然是航空空级铝金属。与Pro系列使用的不锈钢边框材料相比,这种材料重量更轻,散热性能更好,但强度和耐用性不如Pro系列不锈钢。

iPhone 14的重量比iPhone 13轻了172g,但iPhone 14的厚度相比大多数机身重量超过190g的旗舰智能手机增加到了7.8mm,iPhone 14的这个机身重量无疑可以带来更好的日常握持感。

iPhone经典的“刘海平”设计在iPhone 14上得到了保留,采用了边框微缝听筒设计。iPhone 14设计为直板屏幕,正面屏幕被超级陶瓷水晶面板覆盖提供保护,屏幕与边框的过渡采用切角处理。

iPhone 14的设计在iPhone 13的基础上进行了微调。整体的视觉观感没有太大的不同,只是在细节上做了一些“小”升级。

iPhone 14和13的运行内存对比

上一代iPhone 13和13 mini的运行内存为4GB LPDDR4X,而iPhone 13 Pro和13 Pro Max的运行内存为6GB LPDDR4X。

这意味着iPhone 14的存储内存比上一代iPhone 13高出2GB。iPhone 14 Pro系列在内存没有提升的同时,通过更换新一代LPDDR5内存,性能也有了明显提升。