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(附源码)基于SSM抗疫爱心小栈APP-计算机毕设 54553

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编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

user_id

mediumint

8

N

Y

用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据

2

state

smallint

5

N

N

1

账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销)

3

user_group

varchar

32

Y

N

所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限

4

login_time

timestamp

19

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

上次登录时间:

5

phone

varchar

11

Y

N

手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时

6

phone_state

smallint

5

N

N

手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

7

username

varchar

16

N

N

用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称

8

nickname

varchar

16

Y

N

昵称:[0,16]

9

password

varchar

64

N

N

密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成

10

email

varchar

64

Y

N

邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时

11

email_state

smallint

5

N

N

邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

12

avatar

varchar

255

Y

N

头像地址:[0,255]

springboot毕设项目源码 springboot毕设源码论文

目 ?录

摘要

1 绪论

1.1项目背景

1.2研究内容

1.3springboot框架介绍

1.3论文结构与章节安排

2?游戏推荐平台系统分析

2.1 可行性分析

2.2 系统流程分析

2.2.1 数据流程

3.3.2 业务流程

2.3 系统功能分析

2.3.1 功能性分析

2.3.2 非功能性分析

2.4 系统用例分析

2.5本章小结

3 游戏推荐平台总体设计

3.1 系统架构设计

3.2 系统功能模块设计

3.2.1整体功能模块设计

3.2.2用户模块设计

3.2.3 评论管理模块设计

3.2.4游戏商城管理模块设计

3.3 数据库设计

3.3.1 数据库概念结构设计

3.3.2 数据库逻辑结构设计

3.4本章小结

4?游戏推荐平台详细设计与实现

4.1用户功能模块

4.1.1 前台首页界面

4.1.2 用户注册界面

4.1.3 用户登录界面

4.1.4我的账户界面

4.1.5游戏资讯界面

4.1.6游戏商城界面

4.1.7购买界面

4.2管理员功能模块

4.2.1公共管理界面

4.2.2用户管理界面

4.2.3用户信息管理界面

4.2.4?用户信息管理界面

4.2.5?游戏商城管理界面

4.2.6?求购信息管理界面

5系统测试

5.1系统测试的目的

5.2 系统测试用例

5.3 系统测试结果

结论

参考文献

摘要

信息化社会内需要与之针对性的信息获取途径,但是途径的扩展基本上为人们所努力的方向,由于站在的角度存在偏差,人们经常能够获得不同类型信息,这也是技术最为难以攻克的课题。针对游戏推荐平台等问题,对游戏推荐平台进行研究分析,然后开发设计出游戏推荐平台以解决问题。

游戏推荐平台主要功能模块包括个人资料(个人信息、修改密码)公共管理(轮播图、公告消息)用户管理(管理员、注册用户)、信息管理(游戏资讯、资讯分类)用户信息、充值信息、游戏商城、订单信息、求购信息等,采取面对对象的开发模式进行软件的开发和硬体的架设,能很好的满足实际使用的需求,完善了对应的软体架设以及程序编码的工作,采取MySQL作为后台数据的主要存储单元,采用springboot框架、java技术、Ajax技术进行业务系统的编码及其开发,实现了本系统的全部功能。本次报告,首先分析了研究的背景、作用、意义,为研究工作的合理性打下了基础。针对游戏推荐平台的各项需求以及技术问题进行分析,证明了系统的必要性和技术可行性,然后对设计系统需要使用的技术软件以及设计思想做了基本的介绍,最后来实现游戏推荐平台和部署运行使用它。

关键词:Java技术;MYSQL;游戏推荐平台

Abstract

In the information society, there is a need for targeted information ac【【微信】】, but the expansion of channels is basically the direction of people's efforts. Due to the de【【微信】】, people often can obtain different types of information, which is also the most difficult topic for technology to o【【微信】】. Conduct research and analysis on game recommendation platforms and other issues, and then de【【微信】】ecommendation platform to sol【【微信】】.

The main functional modules of the game recommendation platform include personal information (personal information, password modification), public management (broadcast images, announcement messages), 【【微信】】nt (administrators, registered users), information management (game information, information classification), user information, recharge information, game mall, order information, purchase information, etc., adopting an object-oriented de【【微信】】tware de【【微信】】 and hardware installation, It can well meet the actual usage needs, impro【【微信】】ftware installation and program coding work, adopt MyS【【微信】】it for backend data, and use the spring boot framework, Ja【【微信】】, Ajax technology for business system coding and de【【微信】】, achieving all the functions of this system. This report first analyzes the background, role, and significance of the research, laying the foundation for the rationality of the research work. Analyze the 【【微信】】nd technical issues of the game recommendation platform, pro【【微信】】hnical feasibility of the system, and then pro【【微信】】on to the technical software and design ideas re【【微信】】e system. Finally, implement the game recommendation platform and deploy it for operation.

Keywords

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