CouseMaker微课制作教程60:如何把手机摄像头当电脑摄像头使用
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随着微课制作越来越盛行,一些老师或者有微课制作需求的群体会因为对摄像头的清晰度以及所呈现的画质而感到不满意,从而深感苦恼。
【【淘密令】】为大家寻找到了一款可以直接实现在【【淘密令】】里把手机摄像头当做电脑摄像头使用的软件,这个软件不仅满足了一些爱美的女老师的需求,同时也满足了一些对画质清晰度有要求的微课制作者。十分方便便捷。接下来大家就跟着我一起来看看吧!
iVCam 手机摄像头变电脑摄像头软件下载
(大家可以点击这个网址进入到主页去下载)
大家点击下载图标就可以下载安装到自己的电脑上。
可以清晰看到,右下角会有一个二维码,大家识别二维码下载手机端即可,当你的手机和电脑处于同一个Wifi的状态下时,可以实现自动连接这个设备,无需人工设置,如果不处在同一wifi状态下,用usb也可以实现连接。
当你的摄像头中出现拍摄画面的时候,就代表你已经成功连接好了,这时你只需要拍摄或录制你想拍摄的画面即可。录制拍摄好后会自动保存在你的电脑里。
温馨小提示:用IVcam所拍摄的视频和图片会带有水印,想解决这个问题给大家提供2个方案:
一是购买该官方软件有去除水印功能;
二可以利用【【淘密令】】之前给大家讲解的视频及图片裁剪功能可以去除水印。
当你录制微课时想录制视频或者拍摄照片的时候,只需打开【【淘密令】】,点击插入中的拍摄,选择e2esoft ivcam设备,就会打开你手机摄像头所拍摄到的画面,清晰度和你的手机的清晰度是一模一样的,并且还有两档美颜功能。而且,还可以调节ISO和曝光值,让你变得美美的!
温馨小提示: 在打开【【淘密令】】拍摄功能时 要选择IVcam所下载的这个摄像设备,如图所示:
这样所出现的画面就是手机摄像所拍出的画面,避免选择错误用到自己电脑所带的设备出现画质不清楚的现象。
大家可以看一下IVcam所拍摄的照片和电脑自带摄像头所拍摄的照片的对比图,有了这个便捷的软件,大家再也不用去买其他的高清摄像头了,你手机的摄像头就可以实现最大程度的高清和美化。
主要功能:高质量的实时视频,延迟低、速度快
通过 Wi-Fi 或 USB 线自动连接,易于使用
支持多实例,一台电脑连接多个手机支持包括4K、1080p、720p、480p及360p等常见视频尺寸可设置视频帧率、视频质量以及音频质量横竖屏两种视频模式支持前置、后置摄像头并可实时切换支持美肤功能、闪光灯、手动/自动对焦以及视频翻转录制声音并播放至电脑,把您的手机用作电脑麦克风完全替换 USB 摄像头或集成摄像头,兼容几乎所有使用摄像头的应用程序简单易用的 Windows 客户端可以预览视频、拍照以及录制视频文件。
视频教程:
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什么是CINEMA 4D?
Cinema 4D是一款***3D建模、动画、模拟和渲染解决方案软件。它的快速、强大、灵活和稳定的工具集使设计、运动图形、VFX、AR/MR/VR、游戏开发和所有类型的可视化***人员获得更容易和高效的3D工作流程。无论是自己还是团队工作,Cinema 4D都能产生惊人的效果。
用户界面增强
有了Cinema 4D R25,***直观的3D应用程序界面变得更好了。更新的方案和图标集为Cinema 4D的***外观提供了***、现代的风格,直观地传达了什么是重要的,并且可使您将更多注意力放在您的作品上。动态调色板为新的布局提供了动力,其充分利用了空间并确保您所需的工具随时可用。标签页式文档和布局可以轻松地在多个项目和工作流之间流动。
胶囊
在Cinema 4D的场景节点核心中构建的胶囊资产提供了类似程序插件的功能。现在,这些胶囊可以直接在Cinema 4D的***对象管理器中作为基本体、生成器或几何体修改器使用。或者使用一个胶囊构造器,用您自己的基于节点的创作来增强您的***C4D场景。
样条线导入
从Adobe Illustrator、PDF和SVG文件中导入矢量图稿,以便在您的3D场景中使用。使用Adobe无处不在的PDF格式,样条线从与PDF兼容的Adobe Illustrator文件中导入。支持符号和渐变填充形状等高级功能。也可以导入以SVG格式存储的矢量图稿。
Amy
预设系统
资产浏览器提供了对本地或在线存储的预设内容库的轻松访问,包括Cinema 4D用户可使用的大量3D对象、材质和节点。该库可以浏览或搜索,每个资产包括丰富的元数据和关键字。资产是按需下载的,所以不需要预先下载庞大的资产库。它们也会缓存在你的本地电脑上,所以你***喜欢的资产可以立即重复使用。
场景节点系统
亲身体验Cinema 4D在新核心下更加直观的工作流程。Cinema 4D的场景管理器使用强大的、基于节点的资产,在基于层次结构的视图中构建程序几何对象或整个场景。场景管理器***终将提供一个快速和创造性的工作流程,就像Cinema 4D的传统对象管理器一样,你可以通过将传统C4D对象拖入场景管理器来轻松整合。你在场景管理器中所做的一切都会在场景节点中创建一个相应的节点图,因此你可以选择你喜欢的任何一种工作流程或工作需求。
轨迹编辑标签
允许您以超快的方式修改对象或标签上的动画轨迹。它包括一些通过传统方式编辑轨迹和关键帧来实现将非常耗时的模式。弹力模式是一种向轨道添加弹性辅助动画的便捷方式,而高反差化模式允许您将流畅的动画转变为定格动画式的运动。使用噪波模式轻松地为动画添加随机性,多个参数允许您定义效果的强度。 另一方面,平滑模式允许您从动画中移除抖动和旋转,这是清理动作捕捉数据的***方式。组合各种模式来创建高度复杂的动画,不费吹灰之力便可使动画看起来更加真实。
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