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宏碁十一代酷睿i5一体机 宏碁i5 12代的笔记本电脑

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Acer宏一体机电脑融入了前沿科技与艺术美学,秉承了轻薄、简洁的设计风格,整机厚度仅为5.8mm,极具现代感。搭载12代六核i5-12400处理器配备高速16G运行内存,加上超大256G SSD容量与1T硬盘存储空间,遥遥领先同类产品,无论工作还是游戏,都能轻松应对。23.8英寸超大屏,178°广视角硬屏,更好的视野体验。全新的操作使用体验,让你一触即达,拥有良好的人机交互方式。 亲爱的用户们,事不宜迟,当前的优惠力度是非常有吸引力的。此款产品实力派配置,专为追求性能与品质的您准备。相信这款一体机定能满足您的各类需求。总而言之,它性价比极高,实用性强,何不趁此好机会,尽快地下单抢购呢!毫不犹豫,事在人为,喜欢就勇敢去追。切莫让这个梦寐以求的优惠机遇从手中溜走。

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【VR速递】Quest3将配充电底座 行尸走肉为其适配增强版


VR是虚拟的,但体验是真实的,大家好,欢迎来到本期的VR速递,我是你们的老朋友载老师,今天咱们首先来看Quest3将会有一个可选配的充电底座,信息来源自美国 FCC认证的文件,他们也是接连通过了对quest3机身本体,touch plus手柄以及这个充电底座的批准,看上去Quest3的发售准备还是相当充分,不知道到时候能不能做到上架即可发货,毕竟这一次可是提前三个月就公布了新品以及同时载各大平台上线了quest3的商店页面。

因为Quest3延续了Quest Pro底部的金属触点设计,推出一个触点充电的底座完全在意料之中,根据FCC文件显示,这个底座还包括左右VR手柄的无线充电功能,但是【【微信】】的手柄已经百分百确认是要用5号电池供电的,所以Meta到时候是直接配一对充电电池吗?如果我没记错的话,现在Quest2的第三方配件厂商卖的那种二合一充电底座基本就是这种思路。

充电底座对于Quest使用率比较高的朋友来说还是比较有实用性的,代表着永不断电,即放即充,即拿即玩,日常无缝更新游戏应用,只是Meta官方的充电底座肯定是会贵的要死,大家有意愿还是买个国产替代更具性价比。

关于Quest3这里还有条新闻值得注意,就是Skydance Interactive 公布的游戏规划里,表示今年会有一个《行尸走肉:圣徒与罪人》的增强版上架 Quest3,但是他们没有说明具体是哪方面的增强。

通常来说主机或PC游戏的加强版,一般有画质之类的升级,然后内容方面包括对道具、物品数量,甚至是关卡要素的提升,那这个增强版目前官方是只说了quest3,没提到quest2,而两台设备之间最大的区别在于性能的升级,我个人估计更大的概率是做了图形画质方面的升级,以及包括增加同一场景丧尸同屏数量之类的提升,因为这些都是很消耗GPU性能的。

如果真是如此,那对于有意愿迭代买Quest3的朋友来说是利好的,大家要知道当Quest2推出的时候,Meta的政策是强制要求开发者向下兼容quest1的用户,所以那个时候开发者是不会拉满quest2的性能去做开发的。

那这个增强版的出现,说明Meta并没有像之前那样强制,它很好的在独占和向下兼容做了一个平衡,quest2用户不用担心过早的被甩下,游戏开发者也能充分利用新设备的性能。

尤其是《行尸走肉:圣徒与罪人》这样的VR一体机头部游戏开了这样的头,那玩家们肯定都会第一时间去要求不同游戏的开发者跟上这个脚步,来对游戏画质进行提升,不是说非得都要出什么增强版,而是我用quest3下载同样的游戏,你至少起码得给我个,像PC游戏或者手游都有的那种,画质设置调节选项是吧。

接着我们来看《孤岛惊魂1》的第三方VR Mod,模组制作者正式实现对其完全6dof的VR手柄操控,现在VR玩家可以用手自然的握住枪,挥动小刀。

不过我个人对它的期待是直接原生VR化并登陆VR一体机,因为跟《孤岛惊魂1》同时期的《毁灭战士3》就是能直接硬移植到VR一体机。

相比比之下,《半条命2》和《孤岛惊魂1》应该是受限于版权,Dr.beef团队不能对其VR化,必须要Meta出面像《生化危机4》那样跟V社和育碧要版权或者直接谈合作。

其实如果《孤岛惊魂1》的版权还在它的开发团队Crytek的手里,可能这事的实现会更快,因为Crytek非常高效的为Quest1和2,分别制作了护航游戏《攀岩VR》1和2。

同时这个攀岩VR系列游戏的画质也是VR一体机的第一梯队,毕竟是做出过《孤岛危机》系列游戏的团队,实力和功底都是在的。不知道他们会不会继续为Quest3带来《攀岩VR》的第三部,对了,Crytek他们在小破站上还有官方运营账号,感兴趣的朋友可以去关注一下。

然后是一款即将上架app lab商店VR赛车游戏叫《CarX拉力赛VR》(【【微信】】),游戏单人模式下有35场锦标赛,玩家可行驶的车辆也是种类繁多,游戏将具有的真实物理和损伤效果,玩家可以自主选择漂移还是完全抓地,并根据驾驶习惯对车辆做自由的调整。

印象中这款游戏是有个同名的手游,应该就是同款游戏的VR版,至少是看这个游戏预告片,几乎就跟手游版一模一样。老实说,我已经不会对VR一体积上的赛车游戏抱有什么期望了,只要在驾驶操作上能给我一定的满足就够了。

Quest2上还有一款VR MMO网友即将上架app lab商店,可能有的朋友之前有听说过,就是比Zenith立项还早的《伊利西亚Ilysia》。

这游戏目前在steamVR上做第二轮测试,这次也是VR一体机版第一次正式确认存在,老实说这游戏其实没有什么好多介绍的了,在有限的美工资源面前,游戏的画面表现力还没Zentih讨人喜欢,更像是复古粗糙低画质的古早同人版魔兽世界。

虽说是没有必要对现在的VR网游过于严苛,但事实是MMO类型的游戏框架总是新瓶装旧酒,玩法上没有突破的前提下,游戏画质表现再不够惹人注目的化就很难生存下去了,只能说希望它们后续正式发售能够好运吧。

最后是最受好评的VR拳击游戏《搏击的快感》迎来了一次重大更新,就是添加了透视模式,现在VR玩家可以直接在现实房间跟虚拟拳击手对打,就能有效避免一拳换家电的悲剧发生。如果你的游戏版本进去没有在主菜单里看到打开透视模式的开关,请你在quest商店页面把游戏版本切换到public beta版本即可。

相信这也是开发者在为Quest3的到来在做准备,加上透视模式之后,这一款诞生于16年的VR拳击游戏又会在MR效果下迎来新的春天。同时它的续作《搏击的快感2》也在开发当中,除了透视模式,多人联机也会被添加到续集里,让我们一起期待游戏的早日上线吧。