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苹果公司近日在其线上商城的配件类目下新增了AirPods耳机产品。目前,苹果只上架了一款AirPods产品,即配有MagSafe充电盒的AirPods(第三代)。新品的售价为179美元(约合人民币1285元),而翻新型号的售价为149美元(约合人民币1070元),比新品便宜30美元(约合人民币215元),相当于打八三折。 然而,翻新的AirPods耳机可能会让部分用户产生使用上的顾虑,因为苹果并未公开其翻新和清洁这些耳机的具体方法。尽管如此,苹果官方表示,每款Apple认证的翻新产品都经过严格的翻新流程,包括全面的功能测试,并提供最高可达15%的特别优惠。



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苹果和英伟达希望通过两家公司都支持的预构建块来主导3D的元宇宙和科学模拟世界。

开源支持者正在走开放标准的道路,推动一种名为USD(通用场景描述符)文件格式的开发和采用,该文件格式被称为元宇宙和3D互联网的HTML。

OpenUSD联盟(简称AoUSD)希望使USD成为创建和渲染3D世界、人工智能图形和数字化身的关键。这些数字孪生元素可以应用在互联网上,在虚拟现实世界中,在电影里,或者科学数字模拟中。AoUSD的其他创始成员包括Pixar(皮克斯)、Adobe和Autodesk。其他主要芯片制造商、软件或云提供商都没有被列为最初的支持者。万维网联盟和国际标准化组织还不认为USD是一个标准,但AoUSD的目标是实现它。

AoUSD主席、皮克斯首席技术官Steve May在一次媒体吹风会上表示,目标是“利用皮克斯创建的开源项目,制定一个规范,使其成为世界各地任何人都可以使用的国际标准,就像我们今天使用的JPEG或H.264、HTML或其他标准一样”。

该文件格式允许企业在虚拟世界或图形应用程序中共享和重用3D资产。动画师可以简单地从现有的存储库中获取3D对象,并将它们添加到他们的项目中。3D对象可以是模型、动画、背景、材质和其他资源。USD实现通常使用渲染引擎来提取过程描述,以将共享资产中的场景拼接在一起。英伟达在其名为Omniverse的元宇宙产品中与皮克斯合作了许多项目,该产品依赖于该公司的GPU来渲染动画、虚拟世界和模拟。

USD文件格式已经被皮克斯用于制作动画电影几十年了。该公司开发了USD来重用动画素材,而不是从头开始重新创建每个像素。如今,USD在皮克斯的电影制作中扮演着重要角色。May说,创建复杂的动画场景涉及许多工作流程、3D内容、软件工具和技术。“从历史上看,这些工具都使用了不同的数据和文件格式。皮克斯希望通过简化工作流程,让所有内容创作工具都能重新输入相同的数据,从而为艺术家提供更强大的创造性表达。”May称USD是超级计算和娱乐领域图形的统一者,并补充道,“随着它的发展,我们可以看到不同领域之间的利益交叉,我认为这是一个激动人心的时刻。”

英伟达的元宇宙战略取决于USD文件格式的成功,该格式具有位置、方向、颜色和图层等合成运算符,允许在元宇宙中实时共享和协作。

英伟达计划将Omniverse作为工程师实时合作开发飞机、汽车和机器等设备的工具。英伟达的Earth-2气候模式模拟基于USD文件格式和Omniverse后端,从多个来源获取视觉数据。

这家图形芯片制造商正在为人工智能和元宇宙应用销售更多的GPU和软件。但Omniverse背后的软件开发平台CUDA是专有的。英伟达将CUDA的客户锁定在其人工智能和元宇宙的硬件和软件上,USD将允许其创建服务。

苹果策略就像英伟达:客户被锁定在设备、软件和服务中。但该公司对该标准的兴趣可能源于其最近推出的售价3999美元的【【微信】】耳机,这是一款耳机电脑,用户可以在上面观看电影、视频会议和与虚拟世界互动。

苹果公司称【【微信】】是其“第一台空间计算机”,负责创建一个新的空间计算类别。苹果正试图吸引开发者为【【微信】】编写应用程序,而USD文件格式可能是这一切的核心。

USD“实现了对空间计算等事物至关重要的现实增强现实体验”。

但是USD存在许多可用性问题。目前还没有实际的浏览器端实现,而且它严重依赖于服务器端处理。该技术的用户可以通过创建自己的Python和C++服务来读取USD,之后他们可以发回所需的客户端信息。

英伟达发言人在一封电子邮件中表示,Autodesk已经采取了一些措施来创建库,使USD在基于浏览器的应用程序中变得实用。

Autodesk已经为USD Ja【【微信】】绑定创建了一个原型,以实现更多的客户端处理,并一直在OpenUSD的GitHub页面上发布相关建议。OpenUSD是一个开源存储库,USD的代码就在这里,AoUSD将指定并编码该代码库中的内容。

客户端处理中的其他USD加速将通过Hydra中的本地WebGPU支持实现,Hydra是USD的通信和渲染引擎。WebGPU是WebGL的继任者,专为客户端加速而设计,通过利用本地GPU来分发AI计算,这将降低服务器负载。谷歌最近宣布,WebGPU已完全集成在Chrome中。

但对于苹果和英伟达来说,将USD标准化为3D互联网的HTML将是一项挑战。首先,它必须与一种被称为3D JPEG的标准作斗争。

目前倾向于一种USD替代品glTF,这是一种由W3C和ISO支持的3D文件格式。元宇宙(Metaverse)标准论坛正在讨论glTF和USD文件格式,该论坛于今年早些时候成立,成员包括苹果和皮克斯。

May说:“glTF被视为一种更简单、重量更轻的3D数据表示方式。USD被视为制作更复杂场景的方式,同时让更多的人与之互动。”

由Khronos支持的glTF格式具有完善的工作流,具有轻量级交付和基于浏览器的加速功能。

May说:“一个有趣的挑战是,如果我们接受这一挑战,我们能让USD变得像glTF一样轻,对更简单的事情来说也是最优的吗?从很多方面来说,如果我们能为这两件事找到一种解决方案,那将是理想的。这将是社区中一个活跃的辩论领域。”

May认为USD将是科学计算的文件格式,这需要复杂的图形模拟。这是glTF在其当前形式中无法处理的,因为它是一种网络友好的数据交换格式。“OpenUSD将成为创建所有3D内容的基本基石。”他补充道,“工业应用或科学可视化应用与我们在娱乐领域的工作有重叠。”USD的力量是能够聚合和修改大量资产,然后将它们组合成一个完整的画面。

Linux基金会的联合开发基金会将管理AoUSD的工作。AoUSD可能与其他协会合作,如学院软件基金会(ASWF)。

英伟达发言人表示,AWSF有一个工作组,未来将与AoUSD合作,将USD引入网络。两个小组的利益相关者将分享调查结果和用例,为社区优先事项提供信息。

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