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您需要有关此文档的一些信息吗?(请查看第3.1章)

什么是Flashing?(请查看第3.3章)

什么是 Flash 引导加载程序?(请查看第2章)

从这里开始阅读。(请查看第4章)

Flash 【【淘密令】】 集成的 5 个步骤。(请查看第5章)

为什么我需要 2 个中断向量表?(请查看第4.6章)

如何定义我的应用程序有效?(请查看第4.4章)

验证OK,但应用程序无效......(请查看第7.3章)

如何处理我的看门狗?(请查看第7.1章)

【【微信】】 文档

OEM 特定文档

硬件特定文档

图 1-1 Flash 【【淘密令】】 的手册和参考资料

Flash 【【淘密令】】 可以分为一个通用部分,即等同于所有 Flash 【【淘密令】】 以及依赖于 OEM 要求和硬件特性的部分。本用户手册中描述了所有常见主题。在指示时使用参考资料来确定您的 Flash 【【淘密令】】 的细节。有关 Flash 【【淘密令】】 的 OEM 细节,请参阅: TechnicalReference_FBL_<OEM>.pdf。参考本文档的 ID 类似于:[#oem_<xxx>]。您可以在相应的标题中找到此 ID。有关 Flash 引导加载程序的硬件细节,请参阅: TechnicalReference_FBL_<hardware>.pdf。参考本文档的 ID 类似于:[#hw_<yyy>]。您可以在相应的标题中找到此 ID。

本文档让您了解Flash 【【淘密令】】。您将收到一般信息、启动和运行 Flash 【【淘密令】】 的分步教程、有关诊断服务的详细信息、实施看门狗的说明以及有关 Flash 工具的说明。这是通用 Flash 【【淘密令】】 文档,独立于 oem 特定设置或硬件。有关 OEM 解决方案或硬件依赖项的更多信息,请参阅这些特定文档。

章节内容

第 1 章 欢迎页面允许在整个文档中轻松导航。

第 2 章 包含有关本文档的一些正式信息,以及图例和符号的解释。

第 3 章 简要介绍了闪存以及构成 Flash 【【淘密令】】 的不同部分。

第 4 章 提供有关闪存过程的详细信息,说明验证概念以及两个中断向量表的实现。

第 5 章 介绍了集成 Flash 【【淘密令】】 和使用 【【微信】】 下载应用程序的五个基本步骤。

第 6 章 介绍如何使用 OEM-Specific flash 工具下载应用程序。

第 7 章 列出了在集成引导加载程序时遇到的一些常见问题及其正确的解决方案。

这些符号位于文档的右侧。它们指示文本中的特殊区域。这是它们含义的列表。

?注:文本右侧的这些区域包含有助于您搜索特定主题的简短信息项。

在刷写过程中,必须以十六进制格式(使用 Flash 工具)提供的应用程序(或其中的一部分)被传输到 ECU 的内存中。这种传输是通过 CAN、LIN、FlexRay 等总线协议完成的。

注:Flash 【【淘密令】】 通过 CAN 将应用程序作为 hex 文件下载到 ECU。

图 3-1 什么是Flashing

要将您的应用程序转移到目标平台,您只需要 Flash 【【淘密令】】、PC 或笔记本电脑、CAN 卡和 Flash 工具。使用仿真器、BDM 工具或类似工具在已经内置的 ECU 中执行Flashing会很昂贵。此外,BDM 或仿真器的 ECU 硬件接口并不总是可访问的。该接口基于作为物理层一部分的 CAN 总线、传输协议,以及用于诊断服务规范的 KWP2000。对于新节点和工具之间的闪存数据交换,您需要两条 CAN 消息,一条用于请求,一条用于响应。

注:PC 或笔记本电脑、CAN 卡和闪存工具――这就是您Flashing所需的一切。

闪存驱动程序(闪存算法)通过总线协议下载。之后,应用程序被下载并写入(闪存)到闪存中(使用闪存驱动程序)。

Flash 【【淘密令】】 是嵌入式软件和 PC 工具的组合,旨在通过总线协议(例如 CAN)对 ECU 软件进行刷新。因此 Flash 【【淘密令】】 分为 3 个部分,【【淘密令】】、Flash Driver 和 Flash Tool。

图 3-2 【【淘密令】】、Flash Driver 和 Flash Tool 构成 Flash 【【淘密令】】

【【淘密令】】 是一个独立的程序。它与您的应用程序分开编译、链接和下载到 ECU。 【【淘密令】】 和您的应用程序永远不会同时运行。 【【淘密令】】 使用闪存,位于 ECU 的受保护区域。如果您的 ECU 不支持这样的硬件保护,【【淘密令】】 将保护自己不被覆盖。

图 3-3 引导加载程序和您的应用程序永远不会同时运行

引导加载程序通过闪存编程器或刻录机传输到目标平台,这取决于硬件(它不是通过 CAN 下载的)。

注:当 【【淘密令】】 通过 CAN 下载数据时,它包含一个 CAN 驱动程序和一个传输协议。

闪存驱动程序(实际闪存算法)是用于执行闪存功能的硬件相关代码。在大多数情况下,从闪存编程闪存是不可能的。因此,闪存驱动程序被下载并执行到 RAM 中以允许对应用程序进行编程。将闪存算法下载到 RAM 的优势在于无需重新编程主引导加载程序即可更新闪存算法。下载完成后,算法会从 RAM 中清除,以避免在应用程序中意外调用闪存函数。

注:闪存驱动程序在 RAM 中运行的原因:

物理原因

防止错误调用删除闪存

保存 ROM 内存

易于更新。

在特殊情况下,闪存算法保存在闪存中,并在需要时复制到 RAM。当然,当使用此配置时,更改闪存算法的可能性不再可用。此外,闪存可能会因意外调用这些函数而被无意擦除。纠正这种情况的补救措施是加密相应的程序代码,例如异或等。

Flash 工具是基于 Windows? 的 PC 工具,用于控制应用程序的下载。 Flash Tool 读取已编译和链接的应用程序数据(【【淘密令】】-S 或 Intel Hex 格式),触发和控制 flash 过程,通过总线协议(例如 CAN)传输数据,并通过校验和验证该过程。要进行下载,您还需要一个 CAN 卡(CANcardXL、CAN AC2-PCI)将您的硬件连接到 PC。下图显示了引导加载程序、闪存驱动程序、应用程序以及它们如何进入控制器的内存。由于 【【淘密令】】 是使能 Flash Driver 和应用程序下载的组件,它不能自行传输。这项工作必须由合适的程序员或刻录机(开发环境)完成。

图 3-4 软件组件下载顺序及方式

图中的数字显示了下载顺序,首先是 【【淘密令】】,然后是 Flash Driver,以便能够刷新应用程序。

初始化 CAN 控制器

通过 CAN 发送诊断信息?

通过 CAN 接收诊断信息?

擦除和编程闪存

它不是“即用型”程序:

调整回调函数、启动/初始化是必要的?

适应运行时环境和特定的硬件要求是必要的

正如您现在所知道的,一方面,【【淘密令】】 驻留在受保护的区域中,并且始终驻留在 ECU 上。另一方面,不能保证 ECU 中也存在有效、可执行的应用程序。这就是为什么 【【淘密令】】 总是在复位后首先执行的原因。然后决定是启动应用程序还是留在引导加载程序中。

注:Flash 【【淘密令】】 在复位后或直接从您的应用程序中调用。

图 4-1 引导加载程序和您的应用程序之间的转换,反之亦然

可以使引导加载程序以不同的方式启动,从您的应用程序开始,然后在复位后启动。

Flash 【【淘密令】】 总是在复位后首先执行。此时,引导加载程序必须确定是否已刷新有效应用程序。该测试是通过使用 ApplFblIsValidApp 函数完成的。

您将在第 4.5 章中找到一些示例策略,说明如何将应用程序设置为有效或无效。

函数 ApplFblIsValidApp(见图 4-1)的返回值用于决定进程是否应该分支到应用程序中,或者 ECU 是否应该保留在 Flash 【【淘密令】】 中。此函数中的代码以及您决定应用程序是否有效的方式取决于您。

注:重置后,ApplFblIs【【微信】】 函数决定是否分支到应用程序。

如果应用区域为空白或代码错误,则引导加载程序等待诊断 CAN 消息以启动闪存过程,即闪存驱动程序被加载到 ECU 的 RAM 内存并启动。现在正在下载应用程序,这是实际的闪存过程。

该应用程序通过三个函数 ApplFblIsValidApp、ApplFblValidateApp 和 ApplFblIn【【微信】】 连接到 Flash 【【淘密令】】。这些函数用于操作验证区域。

对于某些 OEM,函数 ApplFblValidateApp 和 ApplFblIn【【微信】】 的名称可能略有不同。请参阅您的 OEM 特定文档以获取更多详细信息 [#oem_【【微信】】]。

在下文中,这三个函数有时仅缩写为 IsValid、Validate 和 In【【微信】】。这些缩写出现在以下大多数图中。

另一种启动刷机过程的方法是通过您的应用程序及其诊断程序。

在 Flash 【【淘密令】】 操作应用程序区域中的数据之前,调用函数 ApplFblIn【【微信】】 将验证区域设置为无效。然后 Flash 【【淘密令】】 下载新应用程序(相应的 hex 文件)并执行复位或直接启动应用程序(取决于 OEM [#oem_start])。在启动应用程序之前,函数 ApplFblValidateApp 再次验证应用程序。

在开始Flashing之前,应用程序必须设置为无效。如果刷写过程失败或被中断,这可以防止启动部分刷写的应用程序。

想象一下您的有效性检查结果是一个有效的应用程序,但它实际上是错误的。每次复位都会导致应用程序无法正常工作,并且看门狗将再次引发复位。现在该软件处于无限循环中。

在这种情况下,无法再次刷新应用程序。请参阅第 7.3 章(验证正常 - 应用程序错误)中的可选解决方案。

Flash 机制的概念旨在允许最大的灵活性以及非常容易的实现。您需要注意的主要事情是仅在Flashing有效版本时调用应用程序。您识别有效版本的方式取决于您,并在所谓的验证区域中实现。

在此区域中,您可以存储有效应用程序的指标。这可以是一个简单的标志,指示有效,甚至可以是用于检查应用程序有效性的代码。在后一种情况下,ApplFblIsValidApp 应在调用此函数之前对其进行检查。

如前所述,【【淘密令】】 提供了 3 个函数来访问验证区。这些功能位于引导加载程序中,编码必须由您完成。功能是:

该功能检查应用程序的有效性。返回值决定了进一步的操作(见图 4-1)。

由于每次复位都会调用此函数,因此建议仅检查先前设置的标志。这加快了重新启动时间。

此功能通过直接访问验证区域来将应用程序标记为有效。在闪存过程之后,调用函数 ApplFblValidateApp 来检查闪存应用程序的有效性并设置指标(例如标志、某个内存位置等)。 IsValid 函数在复位时使用这些指标。

注:使用以下建议来稍微熟悉由这个概念引起的配置的可能性。

该函数在擦除闪存之前调用。在此您重置您的指示器并将应用程序标记为无效,以避免在Flashing时发生可能的重置或错误而不会使部分擦除或编程的应用程序无效的情况。

验证功能的实现是特定于应用程序的,但是,一旦实现了解决方案,它就无法更改,除非重新编程引导加载程序。

以下三个示例是如何处理 Flash 【【淘密令】】 提供的验证概念的示例。在开始根据此处提到的概念制定自己的策略之前,请参阅 OEM 特定文档 [#oem_valid],以防您的 OEM 希望您以预定义的方式执行此操作。

在这个概念中,验证区域只是一个标志。这是实现验证概念的最简单方法:

图 4-2 仅在验证区域中使用标志

IsValid 函数中的代码必须知道标志在验证区域中的位置。重置后,此标志的内容显示应用程序的有效性。如果您通过 CAN 开始Flashing,则“无效”功能会在擦除之前清除标志。Flashing后,“验证”功能设置标志。然后在复位后,“IsValid”函数识别要设置的标志并返回一个正值。申请有效,可以执行。

如果您可以保证标志(或字节)是编程时要擦除的第一个字节和要写入的最后一个字节,则可以将 In【【微信】】 和 Validate 函数留空。

确保有效指示符不同于空白的、不存在的闪存内容。

基于此概念,您可以将应用程序分成单独的部分。内存映射见下图。应用程序的部分被命名为模块 n。每个模块都需要一个自己的验证区域。

图 4-3 将您的应用程序分成几个模块

要了解模块的位置、大小和验证区域的位置,您应该添加一个模块表。此表包含后者信息,并允许访问模块的单个验证区域。访问是通过已知函数 IsValid、Validate 和 In【【微信】】 完成的。在使用模块表之前,请确保此信息在内存中。使用例如一个检查字节来确保这一点。

该校验字节的位置取决于擦除和写入闪存的顺序。它应该作为该模块表区域中的第一个字节被擦除,并且仅当整个模块表区域有效时才写入。

4.5.2.1 模块表

FBL_MTAB 文件包含闪存擦除扇区表(更多关于中断向量表的信息,请参见下文)。每当调用扇区可选擦除服务时,【【淘密令】】 都会扫描此表以获取必须擦除的扇区的地址和长度信息。

如果引导加载程序配置已针对仅下载一个模块进行了优化,则不需要闪存擦除扇区表。

FBL_MTAB 的位置提供了很大的灵活性。无需修改引导加载程序即可更改模块的内存大小。要扩展模块的数量,您可以向表中添加更多条目。

如果更改闪存擦除表不可行或没有必要,也可以编译该表并将其链接到引导加载程序的受保护区域。这样做的好处是该表不能被擦除。

最后一个例子使用了一个验证函数,而不是上面两个例子中显示的标志。

此验证功能驻留在应用程序中,并与应用程序一起编译和链接。因此,在调用此函数之前,您应该注意代码已正确刷新。对于这种需求,您可以使用提案 B 中所示的校验字节。

图 4-4 使用验证函数验证您的应用程序

使用 Flash 【【淘密令】】 的应用程序以特殊方式处理中断。当应用程序使用 Flash 【【淘密令】】 时,必须保证复位向量始终指向 Flash 【【淘密令】】。复位后,首先启动 Flash 【【淘密令】】。

注:应用程序和 Flash 【【淘密令】】 都有自己的中断向量表可供使用。

通常ECU向量表是闪存保护区域的一部分,但是应用中断服务函数地址的复位向量必须是可变的。

这个问题的解决方法在于使用2个中断向量表,如下图所示。

图 4-5 两个中断向量表的原理

Flash 【【淘密令】】 使用硬件提供的内存地址处的中断向量表(中断向量表 [FBL])。您的应用程序必须使用自己的向量表(中断向量表 [应用程序])。

注:每个通过 Reset 产生的中断都直接进入 Flash 【【淘密令】】

现在,如果发生不是复位的中断,则在硬件侧控制分支到地址位于 Flash 【【淘密令】】 中断向量表中相应位置的存储器位置(见图 4-5)。除复位外的任何中断都指向应用程序的中断向量表。在您的应用程序中,向量表控制现在分支到相应的中断服务功能。

结果,检测中断和调用中断服务函数之间的轻微开销被添加到每个中断服务函数中。延迟是跳转指令的持续时间。

一个例外是复位中断。它始终指向 Flash 【【淘密令】】。

没有从复位到应用程序的直接路径。在 Flash 【【淘密令】】 中工作的 CAN 驱动程序本身不需要中断,因为它在轮询模式下运行。它循环检查是否已收到 CAN 消息。通常情况下,不会通过中断指示接收。因此,Flash 【【淘密令】】 的向量表中不需要额外的中断服务函数。

您将在第 6.2.4 节中找到有关调整中断向量表所必须处理的修改的更多细节。

请参阅特定于硬件的文档 [#hw_intvect] 以获取更多详细信息。

一些地址信息需要在您的应用程序和引导加载程序之间共享。应用程序和引导加载程序都引用了一些文件,例如应用程序向量表和模块表。这些文件通常位于应用程序区域,因为它们可能会发生变化(模块表、中断向量表)。

这些文件的数据内容可能随时被删除,因为它们位于非保护区。在特殊情况下,【【淘密令】】 最终会使用这些文件。因此,应用程序需要编译这些文件并将其链接到相同的内存位置。包含这些文件的模块应作为第一个模块下载,以便在需要时向引导加载程序提供数据。这确保了正确的引导加载程序执行。

请参阅 OEM 特定文档 [#oem_ref]。

第1 步:设计内存布局

确定必须将哪个组件放置在哪个内存位置。估计尺寸。

第 2 步:编写测试应用程序

这可以是任何应用程序,也可以是您以后用于 ECU 的应用程序。非常重要的是,该应用程序运行正确并且您可以识别它的运行。此应用程序是 Flash 【【淘密令】】 功能正确的证据。

第 3 步:集成引导加载程序

在此步骤中,您必须集成引导加载程序,通过编程器或刻录机下载并使用 Flash 工具对其进行测试。这是要完成的主要步骤!阅读此步骤的介绍或直接进入 8 【【淘密令】】 集成步骤。

第 4 步:为测试仪调整您的测试应用程序

要准备通过测试仪下载的应用程序 hex 文件,必须将其转换为 OEM 特定格式。在此步骤中执行此操作并参考您的 OEM 提供的说明。

第 5 步:使用测试仪下载您的测试应用程序

现在像以前一样下载测试应用程序,但现在使用 OEM 特定的测试仪。

图 1:5 个步骤,您正在通过 Flash 工具和 OEM 特定的测试仪进行Flashing

由于闪存是与内存相关的活动,因此您首先需要对内存消耗进行基本估计。根据您使用的控制器和内存模型,从内存布局的基本设计开始。

定义应用程序的位置,定义应用程序向量表和引导加载程序的位置。找出你的控制器在哪里有它的“原始”中断向量表。

有关详细信息 [#hw_mem],请参阅特定于硬件的文档。

图 5-1 带有 Flash 【【淘密令】】 的应用程序的基本内存布局

Flash 【【淘密令】】 旨在通过 CAN、LIN 等总线协议下载您的应用程序。要测试 Flash 【【淘密令】】 的正确功能,您首先需要一个测试应用程序来验证 Flash 【【淘密令】】 的工作。

在这一步中,编写一个测试应用程序。

图 5-2 ECU 内存中使用两个中断向量表的测试应用程序

建议编写至少有一个中断服务函数的测试应用程序,也许是一个定时器来做一些循环动作。确保应用程序显示其正确的行为,例如通过 LED 闪烁甚至 CAN 消息的传输。这将在稍后显示正确工作的 Flash 【【淘密令】】 的指示器。

通过您的开发环境下载并测试此应用程序。

建议从一开始就使用两个中断向量表。只需将所有中断从“原始”向量表映射到应用程序的中断向量表。

有关详细信息,请参阅特定于硬件的文档 [#hw_tstappl]

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推荐20款简单好用,功能强大的剪辑软件!

包含7款大厂旗下的手机剪辑软件,6款剪辑大佬常用的电脑剪辑软件,7个剪辑必备的辅助小工具!

字节跳动家的一款剪辑软件,专为抖音而生。

特色:

  • 一键成片,上传视频后,只用挑选自己喜欢的模板,他会自动合成视频;
  • 支持拍摄、录屏功能,并且分辨率可到达1080P;
  • 剪同款功能,抖音上比较火的模板这里都有,可以一键剪同款;
  • 支持创作脚本,图片一键成片,提词器等功能;
  • 支持智能抠像、抖音玩法、蒙版等剪辑功能,还提供有素材包;

不足:

  • 没啥太大不足;

B站自己家的一款剪辑软件,专门为B站UP主推出的,账号可与B站账号通用!剪辑好的视频也可以直接发送到B站。

特色:

  • 自定义虚拟形象,可以在视频中给自己设置一个二次元虚拟小人;
  • 录屏、录音、字幕功能,一个软件多用,不用另外下载专门的录屏/音软件;
  • 提供有鬼畜工具,一键生成鬼畜视频;
  • 视频模板、文字视频、素材集市,资源超丰富;
  • 提供有剪辑教程,包含虚拟形象、动态跟踪、智能抠图、片头、关键帧、字幕、转场、配音、变速、蒙版....等教程;

不足:

  • 没啥太大不足;

Versa获B站投资千万美元推出的不咕剪辑,极大的帮B站UP主解放了生产力。

特色:

  • 素材库庞大,可以随取随用,而且这些素材不仅适用于B站,输入口令还可以领取限定素材包;
  • 在剪辑视频的同时,可以一键智能抠出人像,并支持手动调整细节,更换背景图;
  • 提供有识别字幕、识别歌词、倒放、变速、关键帧、蒙版、美颜美腿等功能;
  • 提供有新手教程;

不足:

  • 没啥太大不足;

为快手而生的剪辑软件。

特色:

  • 支持智能抠像、色度抠像、添加蒙版/动画、倒放、变速、魔法表情、面部处理...等功能;
  • 支持套用模板剪辑同款,提供剪辑教程;

不足:

  • 快影提供的视频模板大多都是比较适合妈妈们使用的,年轻人还是玩剪映吧;
  • 虽然抠像支持抠人像、头部,但抠完之后不支持编辑调整,也没提供背景,所以想抠像的话,还是用上面的不咕剪辑吧;

百度旗下的一款剪辑软件,它的slogan是专为知识创造者打造。

特色:

  • 提供有素材库,素材库内容有搞笑片段、转场片段、片头、片尾、故障动画...等12类;
  • 支持关闭原声、音乐提取,以及音乐库;

不足:

  • 因为这款剪辑软件本身是针对知识创作者,所以它的特效、贴纸、滤镜等效果不是很多;
  • 功能啥的也比较简单,比较适合视频简单拼接;

腾讯旗下的一款剪辑软件,比较适合视频号和朋友圈视频剪辑。

特色:

  • 提供有大量模板,主要以套模板剪辑为主,模板类型有日常、玩法、萌娃、美食、生日、正能量、旅行、卡点、自拍、情侣、复古、萌宠。
  • 支持文字视频,输入文字或者实时录音即可生成一段文字视频,文字视频模板也很多;

不足:

  • 剪辑功能比较简单,基本都是套模板使用,真真傻瓜式剪辑;

阿里旗下的剪辑软件,适合旗下淘宝视频。

特色:

  • 提供拍立剪、口播快剪、直播翻拍、一键添加字幕、一键发布到淘宝等功能;
  • 提供有大量模板;

不足:

  • 整体适用于淘宝,日常剪辑不适用,模板也都是淘宝模板类型;

PR的适用范围很广,我个人也是PR用户,刚开始入门的时候,使用的也是PR。不过我用的是poojie版嘿嘿~

优点:

  • 可跨系统使用,可在PC和Mac间无缝衔接;
  • 支持多格式导入,非线性空间,不受限剪辑;
  • 能和AE+AU+PS等软件动态链接
  • 存在时间比较久,市面上针对它的插件/预设/教程也比较多;

缺点:

  • 软件体积较大,占内存,并且对电脑配置要求高;
  • 剪到一半容易崩掉;
  • 字幕功能也不够强大,需要借助第三方字幕工具;
  • 比较贵,不然市面上也不会有那么多pojie版;

上面推荐的剪映是手机端,这是电脑端的,一些电脑端简单的视频拼接,我都是用这个软件。

优点:

  • 免费、简单、傻瓜式操作;
  • 支持识别视频字幕,一键生成;
  • 自带的模板、滤镜、特效、效果....很多;

缺点:

  • 个人感觉时间线不是很好用,视频的优先级还需要手动选择;
  • 过于复杂的视频,不能实现;

达芬奇最早就是个调色软件,剪辑功能是后来逐步加强的。

如果不加强剪辑功能的话,那我们需要在其他软件剪好视频,然后导入达芬奇进行调色,如果需要二次剪辑,还得再重复一遍,繁琐的很。

加强了剪辑功能后,用户群体也逐渐增多了!

优点:

  • 可在Windows、Mac、Linux上使用;
  • 有免费版本,而且付费版本相比于PR也便宜很多;
  • 调色算法牛皮,调色功能比较细致;
  • 能在编辑,颜色,效果和音频之间即时切换

缺点:

  • 对于新手不友好,上手比较难;
  • 对电脑配置要求较高,不适用于普通人;
  • 如果没有调色基础,不一定能调好;

Edius和Vegas这两款软件,我用的不是很多,但相比于前两款软件来说,这两款软件对于电脑的配置要求就低很多。

优点:

  • 对电脑配置要求比较低,输出速度快,画质也高;
  • 比PR容易上手,比较适合新手;
  • 支持的视频格式非常多;
  • 多机位剪辑,比较适合纪录片、专题片等视频;

缺点:

  • 市面上的插件/教程较少,很多效果都没法实现;
  • 系统限制,只有WIN平台;

优点:

  • 对电脑配置要求比较低;
  • 前身是音频软件,支持制作音乐音效;
  • 调色功能也不错,渲染速度快;
  • 适合做鬼畜卡点视频;

缺点:

  • 比较贵,操作也比较复杂,不适合新手;
  • 自带效果少,界面也不是很好看;

一款免费开源的视频剪辑软件,看上去也比较专业,正常使用够够的了~

优点:

  • 跨平台,可在Windows、Mac、Linux上使用;
  • 操作简单还免费开源,还可免安装,使用便携款;
  • 功能齐全,容易上手;

缺点:

  • 不支持支持HD / 4K分辨率;
  • 也没有很多预设过渡,个人觉得使用起来不是很舒服;

总结:

  • 如果你是小白的话,比较建议使用剪映EdiusPR
  • 如果你电脑配置不高,建议使用vegasedius
  • 如果你想免费,建议剪映和免费开源剪辑软件shotcut
  • 如果你想做鬼畜卡点视频的话,建议Vegas
  • 如果你对视频调色有较高的要求,建议达芬奇

地址:【【网址】】/zimu.html

一般来说,我们为视频添加字幕,都是先把音频转成字幕文件,然后在剪辑软件中编辑。虽然比一句一句打出字幕方便很多,但相比于傻瓜式合成,还是繁琐了一些。

牛片的字幕工具,可以一键合成字幕视频,支持自动打轴,在线编辑,避免的传统式字幕文件操作上的繁琐,傻瓜式合成超方便。

它所支持的音视频格式和识别语言也很多,用于日常使用绝对够够的了。

当然,如果你还是比较喜欢在剪辑软件中编辑字幕,它也是支持导出字幕文件的。可导出的字幕文件格式共有5种:SRT、ASS、fcpxml、TXT、文字稿。

地址:https://rive.app/

这个网站的存在,很好的帮助了大家解决了MG动画问题。如果你不会用AE或者不想下载AE,那你可以试试这个网站,它可以直接在线生成动画。

注册后就可以编辑使用了,而且他的操作也很简单,我们只用画好图形,设好关键帧,然后选择运动曲线即可。很智能,做出的动画也很nice!

社区案例截图

地址:【【网址】】/peiyin.html

在视频剪辑中,还经常需要把文字转成语音。但提到AI声音,大家的第一反应都是机器感重,声音比较生硬不自然。但其实这两年的AI声音,仿真人度还是蛮高的。

这个网站的AI声音,可以添加情绪,为AI赋予喜、怒、哀、乐、恐惧、亲切、尴尬.....等情绪,用这些情绪去给电视剧角色配音也是毫无压力的。

而且有些声音也不用添加情绪,它本身的连贯、停顿与起伏,与真人已经没什么差别了。

比如抖音一哥声音,用于影视解说,抖音上很多影视解说大V都在用:

除了影视解说类的声音,网站内还有宣传片音、广告片音、纪录片音、动漫动画音、新闻课件音、彩铃叫卖音.....听起来都很自然。

有时候我们从网上下载的视频格式,在剪辑软件中根本打不开,比如爱奇艺、优酷视频格式。此时,就可以使用格式工厂,转换为常用的视频格式。

除了视频格式转换,格式工厂还支持视频转码、去除水印、以及音频、图片、文档等格式的转换:

除了从网上下载视频,还有一些视频,是需要录制电脑屏幕的,比如教程类视频。但是现在很多的屏幕录制工具,要不带有水印,要不有时长限制。

EV录屏虽然也有付费版本,但免费版本用于平常录制完全没问题,不限制时长、也没有水印:

一般来说,我们从网上下载大文件时,都很慢,比如说一个2G的文件,得下载好几十分钟。

但使用这款满速下载工具后,下载就会快很多,一个2G的文件,估计几分钟就能下载完成,更别说那些小文件,嗖一下就下载好了。

地址:【【网址】】/

lookae上提供了大量的视频模板,包含有PR模板、AE模板、各类插件、视频素材等资源。

以PR模板为例,它提供的模板有:图形动画、三维动画、图表动画、文字标题动画、转场动画、遮罩动画.....等,大多数剪视频会遇到的动画动效,在这里基本都能找到。

并且它提供的模板质量也是很不错的,非常非常值得使用。我刚开始做视频的时候,就是在PR里面安装了很多预设,很多效果真的一键就出来了,特别方便!

lookae不仅提供模板下载,它还很良心地告诉你模板相关信息、预设安装方法等。

牛片的一系列好用工具:

牛片AI主播配音:在线配音,免费主播音随意选

牛片一键智能字幕:一键合成带字幕的视频

牛片视频AI换脸:视频AI换脸功能在牛片app中~

牛片一键智能抠图:AI智能在线抠图,一键抠出图片主体

牛片图片动漫化:图片动漫化在线处理

牛片图片年龄变化:年龄变化面貌

牛片动态图表:让数据动起来

牛片人声分离:歌曲背景音乐伴奏提取

牛片工具箱:影视创作流程必备效率神器

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2023-07-25

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