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【硬件资讯】ARM芯片大动静!M3 Pro芯片已开始测试,延期?还不一定呢!

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新闻①:苹果正在测试M3 Pro芯片,拥有12个CPU核心和18个GPU核心
自2020年苹果宣布推出M系列自研芯片,全面取代原有产品线的x86处理器后,对整个行业的发展产生了重大的影响。虽然此前有报道称,苹果因台积电生产方面的问题,不打算在今年发布M3芯片,要等到2024年,但引入3nm工艺让不少人对M3系列充满了期待。
据相关媒体报道,苹果正在测试M3 Pro芯片,CPU部分配备了12个核心,包括6个性能核和6个能效核,GPU部分有18个核心,另外还会板载36GB内存。除了M3和M3 Pro以外,苹果未来还会带来M3 Max和M3 Ultra,规格上显然也会更高。传闻M3 Max拥有14个CPU核心和40个GPU核心,M3 Ultra则是28个CPU核心和80个GPU核心。
据了解,开发人员正在对基于M3 Pro的系统进行测试,以保证第三方应用程序的兼容性。这也是过往苹果发布新款芯片前,最常见、最可靠的方法步骤之一。利用台积电的3nm工艺,可以让苹果在相同芯片尺寸下,加入更多晶体管,提供更多核心,另外频率也有可能提升,架构方面大概率也会有改进。
有消息指出,第一批配备M3芯片的Mac产品会在2024年初上市,将出现在iMac、MacBook Pro和MacBook Air产品线上。近期苹果公布了2023财年第二财季的财报,显示MacBook产品线的收入为71.68亿美元,相比一年前下降了31%。M2系列芯片的表现并不如人意,苹果或许寄望于M3系列芯片及新款Mac产品提振销量。
原文链接:【【网址】】/88319.html
? ?之前说因为台积电N3工艺完成度的问题,其良率并没达到苹果的要求,精益求精的苹果又不打算换用N4工艺,就只得延期了。但这么快M3 Pro芯片的相关测试就开启了,延期?真的会延期吗?从规格上来看,M3 Pro与前几代差别不大,甚至还有退步?更少的大核数量更少的GPU核心数量,但考虑到苹果每代巨大的IPC提升以及率先应用3nm,表现应该不会让人失望。另外,M1、M2铺垫了两代的Ultra系列,好像终于要在M3这代实现了!期待看苹果能给大家带来什么好东西!
新闻②:【【淘密令】】推出虚幻引擎5.2原生支持苹果M1/M2系列芯片
【【淘密令】】宣布,推出虚幻引擎5.2(Unreal Engine 5.2 / UE 5.2)。【【淘密令】】表示在该版本中,进一步扩展了UE5的开创性工具集,继续实现其最开放、最先进的实时3D创作工具的承诺。除了功能的完善和稳定性的提高之外,虚幻引擎5.2还推动了创作者所期望的开箱即用的界限,提供了更多的新功能。
虽然此前【【淘密令】】和苹果因《堡垒之夜》游戏上存在争议,双方经历了三年的司法大战,但并没有影响新版虚幻引擎对苹果平台的支持。在虚幻引擎5.2上,【【淘密令】】首次原生支持苹果的自研芯片,包括了M1和M2系列。这意味着虚幻引擎不再依赖Rosetta技术作为中间层,可以充分发挥M1和M2系列芯片的性能。
【【淘密令】】在虚幻引擎5.2还引入了“Substrate”的新功能。这是一种新的材质制作方法,用一个更具表现力和模块化的多层次框架取代了固定的着色模型套件,提供了更大范围的表面外观和更广泛的参数空间来工作,可以允许开发者更深入地控制游戏中实时应用物品的外观与质感。
此外,虚幻引擎5.2提供了新的程序化内容生成框架,以及改进后的虚拟制片工具合集,同时还加入了新的ML变形器示例,可以更清晰地了解如何实现肌肉和肢体驱动的布料变形模拟。
原文链接:【【网址】】/88297.html
? 那这么强的M系列芯片,它能打游戏吗?能!而且是最新的!EPIC与苹果先前是有官司的,EPIC甚至出了一些恶搞宣传片嘲讽苹果成为了曾经自己嘲讽的对象―垄断巨头,结果就是当时如日中天的EPIC游戏《堡垒之夜》被苹果全平台下架。但即便如此,EPIC还是在虚幻引擎中加入了对M系列芯片的支持,虚幻引擎是目前主流的游戏开发引擎,借由虚幻引擎实现的大作数不胜数,此次支持,能大幅降低未来游戏开发、登录M系列芯片的难度,Mac OS打游戏指日可待?另外,这里强调的是对M系列处理器的支持,那会不会iPad产品也能借此受益呢?
新闻③:联发科天玑 9300 芯片曝光:DX3“大迭代”,采用四个高性能 Cortex-X4 内核
联发科于 5 月 10 日发布了天玑 9200+ 芯片,可以看作是天玑 9200 芯片的增强版,现在天玑 9300 新品也在路上了。据微博博主 @数码闲聊站 爆料,此前代号 DX3 的产品即天玑 9300,为“大迭代”芯片。
该博主还爆料称,天玑 9300 芯片采用台积电 N4P 工艺,将采用四个高性能 Cortex-X4 内核,“4+4”配置,均带有 hunter 属性。
台积电 N4P 量产节点是该公司增强的 4nm 工艺,而高性能 Cortex-X4 核心芯片的发热控制将是大家的重点关注点。
还有爆料称,联发科还在测试天玑 9300 芯片的另一个版本,具有更少的 Cortex-X4 内核,搭配其他常规核心配置。
原文链接:【【网址】】/html/692667.htm
? ? 最后来聊一款手机芯片,这次MTK搞出来的东西,有点不像给手机用的啊?如果爆料信息属实,那提升太大了!如果是4+4,4颗X4超大核的话,那要比给电脑用的8CX Gen3还要离谱,8CX Gen3也只有4颗X1而已,按照高通那边的爆料消息,骁龙8 Gen3也只有1颗X4,还是传统的1+2+3+2架构,MTK这个要比高通猛太多了!另外,爆料信息中显示为4X【【微信】】+4X【【微信】】,代号为【【微信】】的是X4超大核,代号【【微信】】的有Titanium核心和Gold核心两种,但不论哪一种都是A7XX的大核,也就是说天玑9300是一颗大核+超大核的SOC……这玩意就算上台积电N4,在手机的狭小空间里都肯定压不住,我甚至感觉这都不是给安卓平板用的,这是给Windows For ARM用的吧??MTK你别把什么离谱的都往手机上塞啊!
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现代操作系统第三章答案 现代操作系统第四版

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第三章 内存管理 习题

1.IBM360有一个设计,为了对2KB大小的块进行加锁,会对每个块分配一个4bit的密钥,这个密钥存在PSW(程序状态字)中,每次内存引用时,CPU都会进行密钥比较。但该设计有诸多缺陷,除了描述中所言,请另外提出至少两条缺点。

A:密钥只有四位,故内存只能同时容纳最多十六个进程;需要用特殊硬件进行比较,同时保证操作迅速。

2.在图3-3中基址和界限寄存器含有相同的值16384,这是巧合,还是它们总是相等?如果这只是巧合,为什么在这个例子里它们是相等的?

A:巧合。基地址寄存器的值是进程在内存上加载的地址;界限寄存器指示存储区的长度。

3.交换系统通过紧缩来消除空闲区。假设有很多空闲区和数据段随机分布,并且读或写32位长的字需要10ns的时间,紧缩128MB大概需要多长时间?为了简单起见,假设空闲区中含有字0,内存中最高地址处含有有效数据。

A:32bit=4Byte===>每字节10/4=2.5ns 128MB=1282^20=2^27Byte 对每个字节既要读又要写,22.5*2^27=671ms

4.在一个交换系统中,按内存地址排列的空闲区大小是10MB,4MB,20MB,18MB,7MB,9MB,12MB,和15MB。对于连续的段请求: (a) 12MB (b) 10MB (c) 9MB

使用首次适配算法,将找出哪个空闲区?使用最佳适配、最差适配、下次适配算法呢?

A: 首次适配算法:20MB,10MB,18MB; 最佳适配算法:12MB,10MB,9MB; 最差适配算法:20MB;18MB;15MB; 下次适配算法:20MB;18MB;9MB;

5.物理地址和虚拟地址有什么区别?

A:实际内存使用物理地址。这些是存储器芯片在总线上反应的数字。虚拟地址是指一个进程的地址空间的逻辑地址。因此,具有32位字的机器可以生成高达4GB的虚拟地址,而不管机器的内存是否多于或少于4GB。

6.对下面的每个十进制虚拟地址,分e使用4KB页面和8KB页面计算虚拟页号和偏移量:20000,32768,60000。

A:转换为二进制分别为:0100111000100000 虚拟地址应该是16位 1000000000000000 1110101001100000 4KB页面偏移量范围0~4027,需要12位来存储偏移量,剩下4位作为页号; 同理8KB页面需要13位来存储偏移量,剩下3位作为页号; 所以, 4KB | 8KB 页号 | 偏移量 | 页号 | 偏移量 20000 | 0100 111000100000 | 010 0111000100000 32768 | 1000 000000000000 | 100 0000000000000 60000 | 1110 101001100000 | 111 0101001100000

7. 使用图3-9的页表,给出下面每个虚拟地址对应的物理地址:

(a) 20 (b) 4100 (c) 8300

A: (a)20+40962=8212 (b)4100=4096+(4100-4096)=4100 (c)8300=64096+(8300-4096*2)=24684

8. 【【微信】】处理器不支持虚拟内存,然而一些公司曾经设计过包含未作任何改动的8086 CPU的分页系统。猜想一下,他们是如何做到这一点的。(提示:考虑MMU的逻辑位置。)

A:他们制作了MMU,并连接在CPU与地址总线之间,这样从处理器进入MMU的地址全部被视为虚拟地址,并被转换为物理地址,然后被送到地址总线,映射到内存中。

9.为了让分页虚拟内存工作,需要怎样的硬件支持?

A:需要一个MMU能够将虚拟页面重新映射到物理页面。此外,当缺页中断时,需要对操作系统设置陷阱,以便可以获取页面。

10.写时复制是使用在服务器系统上的好方法,它能否在手机上起作用。 A: “写时复制“技术,也就是只有进程空间的各段的内容要发生变化时,才会将父进程的内容复制一份给子进程。 如果智能手机支持多重编程,iPhone、Android和Windows手机都支持多重编程,那么支持多个进程。如果进程发出fork()系统调用和页面在父进程和子进程之间共享,则复制对写是有意义的。智能手机比

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