联发科打游戏真的不行吗 联发科推动游戏画质革命
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2023年5月10日,联发科方面正式发布了最新的天玑9200+移动平台。作为“神U”天玑9200的增强版本,天玑9200+也对几乎全部计算核心都进行了性能上的提升。
例如,天玑9200+的八颗CPU核心此次包括1枚主频高达3.35GHz 的Cortex-X3 超大核、3枚主频高达3.0GHz的Cortex-A715大核,以及4枚主频为2.0GHz的Cortex-A510能效核。与此同时,天玑9200+的Immortalis-G715MC11 GPU峰值主频,相比天玑9200更是上涨了高达17%。
在理论性能测试里,天玑9200+的单核成绩相比天玑9200提升10%、多核提升5%,并且它的GPU性能在多个测试软件里也有7%至10%的增长。
如此一来,天玑9200+在安兔兔评测里的综合成绩已经达到136万以上的分,妥妥是当前的最顶尖水平。作为一款“增强版”SoC,这样的性能提升幅度即便是放到整个行业中,也可以说是大得惊人,游戏体验又上了一级台阶,足见联发科此次诚意十足。
但通过此次天玑9200+的媒体沟通会就会发现,主频、跑分等方面的提升,并非联发科方面此次宣传的最重点方向,因为他们花了相当大的篇幅来强调天玑9200+的游戏体验,以及在游戏优化、适配方面的相关技术和生态建设。可以很直观地感受到,与以往的任何一次相比,联发科此次对于天玑9200+的性能和游戏表现都明显更为自信。
联发科的游戏之路,是前瞻与远见,厚积薄发
追溯以往的历程不难发现,联发科在手机游戏相关技术上的发力,似乎并不是太久之前的事情。但从技术和功能层面来说,他们甚至可以算得上是相当地有前瞻性。
比如说在2019年,他们发布了初代HyperEngine游戏优化引擎。其中的“智能双路Wi-Fi并发”、“来电不掉线”等功能,直到如今也依然是高性能机型才会有的特性。
到了2020年春天,随着后续大放光彩的天玑1000+的上市,也迎来了HyperEngine的2.0版本。并且值得关注的是,当时联发科方面就已经将5G网络的省电功能,以及蓝牙抗干扰技术加入到了旗下SoC的游戏优化技术集中。
在这之后,联发科的游戏优化引擎基本便呈现出与其旗舰SoC平台“同步更新”的节奏。而且随着联发科旗舰SoC近年来的火爆,HyperEngine的版本和相关技术更是稳步且快速地在进行迭代。从天玑1100/天玑1200上的HyperEngine 3.0、天玑9000首发的HyperEngine 5.0,再到如今天玑9200系列所搭载的HyperEngine 6.0。
也正是在这个过程中,一方面搭载联发科SoC、主打“游戏性能”的机型,已经不再局限于当年Redmi Note8 Pro、iQOO Z1等“亲民”产品,而是有了诸如腾讯ROG游戏手机6 天玑至尊版这类越来越“旗舰”、越来越能代表业界高端水准的产品。
另外一方面,随着《和平精英》支持天玑平台可变刷新率技术、《王者荣耀》适配天玑120Hz高刷新率模式、《暗黑破坏神・不朽》在天玑平台开启可变速率渲染(VRS)技术,越来越多的主流、高画质游戏,如今也得以在联发科的天玑移动平台上发挥出“顶配”的画质、能效和流畅度。
由此可见,联发科对于移动端游戏技术的发展方向早在三四年前就已经精准预判并开展布局。多年的技术创新让联发科在移动游戏领域积累了大量的成果,厚积薄发带来了惊艳的游戏体验。
游戏技术矩阵,已成为天玑的杀手锏
为什么联发科的旗舰SoC,以及与它的HyperEngine游戏优化引擎,能够在短短数年时间里成功崛起,成为终端厂商和手游厂商的共同选择呢?
首先,如果有关注联发科最近几年的旗舰SoC可能就会知道,他们在旗舰SoC上相当重视能效比设计。为了做到这一点,他们一方面舍得在硬件上“堆料”,通过更大的缓存、更优先使用先进制程,来确保更高的计算效能。
另一方面,联发科在软件上更是积极布局各种提速降耗技术。比如在手机拍照、摄像领域,他们此前就研发了大量的独家AI算法,可以借由高效率的APU处理,替代传统的、高能耗的ISP计算过程,从而降低拍照过程中的能耗,同时确保手机长时间地拍照、摄像也不会过热。
当然,正如联发科技无线通信事业部副总经理李彦辑博士在接受采访时所说过的那样,“游戏场景其实最能展示芯片极限性能的最佳能力”。所以为了能够更好地体现旗舰SoC的市场竞争力,他们也着实在游戏相关的技术上下了不少功夫。
比如,针对游戏过程中的功耗优化,联发科就研发出了独家的MAGT游戏自适应技术。它通过驱动、服务与游戏之间的“不断沟通”,实现更精准的负载和频率调度。
据实测数据显示,《使命召唤手游》在导入MAGT技术后,以144帧+标准画质连续运行10局的功耗,相比不开启MAGT可降低10%。
又比如说,《王者荣耀》在导入MAGT后,在120帧极致画质设定下十人团战30分钟,游戏的平均帧率可达119.5FPS,相比不开启MAGT时画面抖动率降低了多达93%。
除此之外,在与同期竞品进行比较时,开启MAGT的联发科天玑9200+机型更是能够在一款开放世界RPG手游中,降低60%抖动率、提升10%平均帧率,同时最低帧数提高多达85%。
除了MAGT技术,得益于天玑移动平台近年来对先进GPU的积极采用,它们如今也可以支持诸如可变速率渲染(VRS)这类、在整个业界方兴未艾的新技术。实测数据表明,引入VRS后,《暗黑破坏神:不朽》手游在以60fps960P极高画质运行的前提下,功耗降低了多达13%,有效延长了游戏时间、同时还解决了发热问题。
多年的积极探索,联发科正领跑移动光追生态
除了超高能效比和大量的省电、降耗、提升帧率技术外,纵观联发科近年来的产品线就会发现,还有一个很突出的技术特点是不得不提的,那就是他们对于“光线追踪”的超前和持续投入。
联发科方面对于光线追踪技术的投入有多么超前呢?其实早在2020年,也就是连天玑9000都尚未发布时,联发科就开始布局RayQuery方案了。换句话说,也就是在那之前的好几年,他们就已经开始研发移动SoC上的光线追踪技术了。
当然,彼时行业里尚不存在支持光线追踪的硬件方案,甚至就连软件规范也不够成熟。但是联发科很聪明地选择了基于【【微信】】的技术实现路径,而没有自己“生造”规范或软件接口。
对此,MediaTek 无线通信事业部生态发展资深总监章立表示,“移动光追的强大生命力在于提升用户体验,而随着产业生态的协同发展,未来开发者导入移动光追的成本和难度会大幅降低,我们觉得未来成本会极大的降低,因为光追RayQuery这样一个标准已经成为Vulkan标准的图形图像标准,对于开发者来说,它的开发难度、适配成本未来会急剧降低。移动光追未来会很快成为主流的游戏技术。”
通过这样的做法,他们得以早早地实现与合作伙伴的联合适配,并为之后进一步推动移动光追的落地打下了坚实的基础。于是,当2022年【【微信】】.3标准正式开始支持硬件光追,Arm也发布了支持移动端硬件光追的Immortalis-G715 GPU后,我们也就毫不意外地迎来在移动光追技术上遥遥领先的天玑9200系列。
章立认为,移动光追的内容开发不是简单的PC光追内容的复制和拷贝,而是根据移动设备的特点和移动用户的习惯,需要重新思考和设计。联发科不仅提供最强大的硬件平台,也在给开发者提供一站式的解决方案、开发者资源,包括我们现在提供给开发者移动光追的最佳实践、参考示例、优化工具和技术支持,来帮助开发者在性能和功耗之间做到最佳的平衡,同时创造出最佳的用户体验。
或许正是由于起步较早、设计探索和理解更为深入,在天玑9200和天玑9200+平台上,它们一方面在BASEMARK的移动光追性能测试中长期“霸榜”,理论性能遥遥领先。另一方面,在目前已经适配了光线追踪的《天谕》手游中,天玑9200+不仅性能出色,甚至功耗比同类竞品还低了10%,也相当能说明技术方面的优势了。
此前在2022年11月,联发科与腾讯共同公布了双方基于移动光线追踪技术的合作项目,也就是在《暗区突围》手游中实现针对天玑9200系列SoC专门适配的移动光线追踪效果。从实际画面来看,相比于旧式的环境光遮蔽算法,光线追踪的运用使得游戏中的光影真实感大为增强,同时也避免了旧技术的一些“穿帮”现象,让玩家能够更加身临其境,也更好地展现了当今顶级旗舰机型在游戏体验方面的优势。
拓展“天玑生态圈”,天玑为市场带来新的秩序
从2019年的Redmi Note8 Pro到2020年的iQOO Z1,从2021年的【【微信】】游戏增强版、OPPO Reno6 Pro、【【微信】】,到2022年的Redmi K50 Pro、【【微信】】天玑9000版、腾讯ROG游戏手机6 天玑至尊版,再到2023年的【【微信】】、OPPO Find X6,以及后续即将到来的大量基于天玑9200+平台的新品。纵观这几年来联发科“旗舰芯”的市场定位就不难发现,它不仅得到了越来越多厂商的青睐,并且品类也已不再拘泥于亲民价位段,而是有了诸多更极致、更硬核的高端机型。
与此同时,正如我们在前文中所讲到的那样,联发科独家研发的游戏自适应调控技术(MAGT),以及他们率先支持的移动端硬件光追技术,如今也都得到了越来越多手游的重视和主动适配。甚至不少主流手游开始为搭载天玑SoC的旗舰机型推出首发独占的高画质、高帧率模式,而这放在以前则是很难想象到的事情。
在这样的背景下,联发科不久前也正式召开了名为“追光行动”的“天玑开发者日”活动,并即将上线天玑开发者中心。旨在为更多的游戏厂商和开发者提供联发科在移动游戏领域积累的开发者资源,比如教程、参考示例、SDK、工具等,以加速这些先进的游戏技术落地和普及。
很显然,以上的这些事实都说明,在“产品力”已然取得决定性优势的当前,联发科的天玑移动平台无论在硬件、还是软件市场中,都已经成为了一股不可忽视的力量。对于消费者而言,这显然也意味着我们将有更丰富的设备选择,还能享受到市场竞争所带来的产品力好处。
对于移动游戏领域,联发科正在从移动游戏技术生态的参与者、探索者向引领者的角色转变,天玑旗舰平台正在以顶级的性能和能效以及在游戏技术生态上的布局,透过全链路的游戏技术来升级玩家的体验。
得益于联发科如今对于先进架构、尖端技术的积极推进,也意味着我们将会以更快的速度迎来超高画质、超高帧率、超高性能需求的新款手机游戏面世,甚至是普及。让未来的游戏更好,这无论是对于整个市场还是玩家来说,显然都是件大好事。
手机充电2.1a和1.0a哪个充电快 用65w充电给18w手机充电会怎么样
手机充电2.1a和2a有什么区别,手机充电1a与2.1a的区别,手机充电1.0和2.1区别,手机充电1a和2.4a随着手机使用越来越广泛,对于电池的需求也越来越高。充电强度是指手机在充电时,所吸收的电流大小,也称为充电电流。一般充电强度在0.5A到2A之间,不同手机品牌、型号和充电器规格会有差异。
影响充电强度的主要因素有以下三点:
- 充电器的功率
- 电源电压和电流
- 手机电池的容量和健康状况
充电器功率越大,输出电流就越大,充电速度越快,但功率过大可能会损害手机电池,因此建议使用原装充电器。
如果手机处于低电量状态,它会从电源吸取更多的电流,使充电强度最大化。但是如果电源电压不足,充电强度也会下降。
手机电池容量越大,相同的充电强度下所需的充电时间也就越久。
在充电之前,建议使用手机自带的充电器或者符合标准的充电器。另外,也可以在充电前关闭一些不必要的应用程序,以加快充电速度。
在充电时,避免长时间使用手机,以免发热过大;同时要注意保持通风良好的环境。为了保护手机充电电路,请避免使用手机、玩游戏或进行其他占用大量CPU和GPU资源的操作。
充满电后,拔掉充电线,以避免电池“过充”。此外,也应避免长时间使用充电宝进行充电,因为充电宝不但会增加充电时间,还可能对手机电池造成损害。
过大的充电强度会加速手机电池的老化,损害其寿命。因此,在日常使用中,建议合理选择充电器和充电线,并控制好充电时间。
为了提高充电效率,可以采用以下策略:
- 关闭耗电大的应用程序,以减少CPU和GPU的负荷。
- 在手机待机时充电,这样不仅能避免电量急剧下降,还能利用待机时耗用的最低电量进行充电。
- 使用充电宝时,建议选择与手机电池适配的充电器和线材,并定期检查充电器和线材等设备的状态。
手机充电强度是影响充电速度和电池健康状况的重要因素,通过选择合适的充电器和线材、关注电源电压和电流、避免过度使用和过度充电等方式,我们可以延长手机电池的使用寿命,同时保证长时间使用手机时的充电效率。
在我们日常使用手机的过程中,充电已经变得不可或缺,了解手机充电强度的相关知识,对我们的生活会有帮助。