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计算机的能完成的工作:
1)算术运算
2)逻辑判断
3)数据存储
4)网络通信
等等其他更复杂的任务
当我们使用电脑来进行访问B站的时候,本地的计算机会给电脑发送一个网络请求,就是谁想看哪一个视频,B站的服务器收到这个请求之后,就会找到对应的视频数据,通过网络再发回给用户本地的计算机
1)CPU:中央处理器,就是大脑,主要是进行算术运算和逻辑判断,是含金量最高的硬件结构,CPU内部结构非常复杂,可以称之为是当前人类科技巅峰之作,能和CPU相提并论的是氢弹
2)存储器:分为内存和外存,外存中可能包括硬盘,光盘,U盘和软盘,这些都可以叫做外存,主要是用来存储数据的
3)输入设备:键盘,鼠标,麦克风
4)输出设备:显示器,音响,耳机,打印机
5)输入设备和输出设备都是直接和用户进行交互,输入设备是用户告诉计算机干啥,输出设备是计算机向用户汇报工作,任务完成到什么程度
6)有的设备既是输入设备也是输出设备,比如说触摸屏,这个触摸屏既可以显示内容,同时你也可以通过触摸的方式来进行发号施令,还比如说网卡,我们既可以通过网卡来上传数据也可以通过网卡来下载数据
7)注意:显卡的定位是和CPU是类似的
CPU叫做通用计算芯片,适用于任意的任务场景
显卡(GPU)也叫做专用计算芯片,只是适用于特殊的任务场景,特指复杂的浮点数运算,简单但是很繁杂
内存和外存(硬盘)的区别:
1)内存的存储空间比较小,外存的存储空间比较大,我所拥有的这台电脑内存大概有16G,外存具有512G;
2)内存的访问速度快,外存的访问速度慢,速度大概差了3到4个数量级,大概差了几千倍几万倍
3)内存比外存成本更高,存储同样的空间的数据,内存就是比外存贵,要充钱
4)内存上的数据时容易丢失,断电之后数据就没了,但是外存上面的数据可以能够持久化存储,断电之后数据仍然存在,此处所说的持久化只是相对于内存来说,存的更长久,但是也不意味着你的硬盘上的数据可以无期限的存储下去,一般的机器硬盘存储数据的时间一般是几年或者10几年
软件或者叫做程序,主要是用来指挥计算机要按照啥样的规则来进行执行任务,QQ就会指挥计算机,操作计算机的一些硬件来达成上述功能
1)比如说我们在进行打字输入的时候,肯定是要通过键盘来输入一些内容,于是QQ就可以操作键盘,感知到用户都按下了那些按键,于是就可以收集到用户所要进行发送的数据信息
2)再比如说我们要输入语音,那么QQ就要调用麦克风收集到用户到底说了些什么声音,然后再把声音信号传递给对方
3)如果是视频聊天,那么QQ就会操作计算机控制摄像头来采集摄像头所拍到的画面,这些工作都是由软件来进行组织安排的
4)比如说steam软件,它的主要作用就是下载并安装一些游戏,steam这样的软件就需要通过网卡这样的硬件设备来连接到远方的服务器,进一步来获取到服务器中的一些数据找到服务器要下载或者更新的游戏数据,通过网络传输回来
软件不是凭空出现的,而是被设计或者是开发出来的,这个制作软件的过程,就称之为是软件开发或者可以叫做编程再来进一步展开来说就是由人告诉计算机,接下来都要做什么任务
编程语言大致可以分成三类:
1)机器语言:只有计算机可以进行识别,因为机器语言只是一些单纯的一些二进制的指令,单纯的看起来就是一串0和1
2)汇编语言:把机器语言中的一些特殊的指令用单词来进行表示,我们看汇编语言主要看到的就是一些单词,因此就会更好理解一些
3)高级语言:更加贴近人类的语言使用习惯
python的优缺点:
1)语法言简意赅,容易上手
2)功能强大,用途广泛
3)生态丰富,有着海量的成熟的第三方库
4)底层是依据C语言来进行实现的,方便调用C/C++的代码来进行高性能运行,系统级操作
缺点:
1)执行效率比较慢,和C/C++相比
2)多核心并发编程支持偏弱,因为现在的电脑CPU属于多核CPU,一个多核CPU上面就可以跑很多的程序,执行很多的任务,使用python进行并发编程比较不支持
3)动态类型系统对大型项目不太友好,对多人开发的项目不太友好
1)点击创建一个new project,创建一个新的项目?
2)创建一个python文件
3)设置字体
?
4)搜索【【淘密令】】进行设置背景图片:
1)注意:在python的世界中,2/3=0.66666而不是0,但是在我们的C或者JAVA中,整数除以整数结果还是整数,并且还会把小数部分给舍弃掉;
2)在编程里面,一般是没有四舍五入的规则的,1.6666665称之为浮点数,对于浮点数来说在计算机里面是有专门的一套规则在内存中表示的,IEEE754标准,这套规则下在浮点数表示的时候可能会存在微小的误差
3)形如1+2-3这样的式子叫做表达式,这个表达式的运算结果称之为表达式的值,1,2,3这样的数字称之为是字面值常量,像+,-,*,/这样的操作符我们就称之为运算符或者是操作符
1)变量可以视为是一块用来存储数据的盒子,就是一段内存空间,我们可以把内存当成一个宿舍楼,这个宿舍楼里面有很多的房间,每一个房间都可以用来存储数据,衡量内存的一个重要指标就是内存空间的大小,比如说我的电脑内存是16GB,这个数字越大,就意味着内存的存储空间越大,能够存放的数据变量就越多
2)=表示赋值运算符,不是表示相等
计算方差:?
1)计算平均值,此处的平均值会在后面被反复地使用
2)针对每一位数字,分别计算数字和平均值的差值,再来平方
3)把上述的平方和进行相加
4)再除以项数-1
计算67.5 89.0 12.9 32.2四个数的方差
1)变量名必须由数字字母,下划线组成,不能包含其他符号
2)数字不能作为变量名的第一个字符,a1是合法的变量名,a*a或者是1a都不是合法的变量名
3)变量名不能和python的关键字重复,关键字就是一些在python种代表着特定含义的单词
4)python中的变量名是大小写敏感的,是区分大小写的num=10和Num=10是两个不同的变量
5)给变量命名的时候,尽量使用带有描述性的单词来表示尽量通过名字来表现出变量的作用
6)当我们使用一个单词描述不清楚的时候,可以使用多个单词来进行命名
7)驼峰命名:除了第一个单词的首字母之外,后续每一个单词的首字母都要进行大写,比如说personInfo和totalCount
8)蛇形命名:person_info和total_count
首次使用=对a进行设置值,这个过程是属于创建变量,也就是针对变量进行初始化
后续再来针对 a使用 =操作,则是相当于是修改a的内容,相当于是赋值操作
1)Python中变量的类型,不需要在定义变量的时候显示声明,而只是依靠初始化语句,根据初始化值的类型来进行确定
2)在python中,int能够表示的最大数据范围就是无穷的,Java中的int最大就是只能表示到21亿->21亿,所以要使用更大范围的long,但是在python中的int是可以根据要表示的数据范围的大小来自动进行数据扩容的,因此在python中就没有long这样的类型了,像short,byte这样的类型也就不复存在了;
3)浮点数(小数)(float),像JAVA或者是C++中的float是占有4个字节的,也叫做单精度浮点数,但是表示的数据范围比较小,以在C++或者JAVA里面,还提供了一个更大的浮点数类型就是double,占有8个字节,也叫做双精度浮点数
4)把一个二进制位,称之为是一个bit,那么把8个bit位放在一起,就称之为是一个字节,Python中的float就相当于是C++或者JAVA中的double
5)python的设计哲学:解决一个问题,只提供一种方案
6)在python中要求使用引号把一系列的字符引起来就构成了字符串,使用双引号或者是单引号都是可以的
7)因此,如果字符串中包含了双引号,那么表示字符串就可以用单引号引起来,如果字符串中包含了单引号,那么表示字符串就可以使用双引号引起来
8)python中还有一种字符串,就是使用三引号来进行表示'''或者是"""
1)len(字符串的变量名字)表示求一个字符串的长度;
2)使用+可以对字符串进行拼接,就是把后面的字符串拼接到前一个字符串的末尾,也就是得到了一个更大的字符串,况且对原来的字符串是没有影响的;
3)不能把字符串和整数进行相加
4)在python中的报错是有两种情况的:
4.1)语法错误,在程序运行之前,python解释器就能直接把错误识别出来
4.2)运行错误,在程序运行之前是识别不了的,必须要执行到对应的代码才可以发现问题
?
1)不同的类型,所占用的内存空间也是不同的
int默认是4个字节,可以进行动态扩容
float默认是8个字节
bool默认是一个字节
str是自适应变长的
2)不同的类型,所能进行的操作也是不同的
int,float,+ - * /? 是不能使用len的
str, + 不能使用+ - * /,但是可以使用len
动态类型指的是在程序运行过程中,变量的类型可能会发生改变,a的类型就会随着程序的运行,就会发生改变
程序运行的过程中,变量的类型是始终保持不变的,比如说C++或者是Java,就比如说JAVA中的int a=10,那么a这个变量在程序运行的整个过程中,始终都是一个int类型,如果说尝试a="hello",那么编译过程就会报错;
一个编程语言是否是动态类型,只是取决于运行的时候,类型是否会发生改变,而不是取决于变量定义的时候是否声明类型
1)#开头的注释,一般是写在要注释的代码的上方,但是也有少数情况下是写在要注释的代码的右侧的,很少会写在代码的下方,更不会写在代码的左侧;
2)文档字符串注释:使用三引号引起来的叫做文档字符串,也可以视为是一种注释,可以包含很多行内容,
pr软件对电脑配置要求高吗 pr软件对电脑配置有要求吗
pr软件对电脑配置要求高吗,pr对电脑的配置要求,pr对于电脑配置,pr2020软件对电脑配置要求最近有很多做图形渲染的朋友来咨询我搭配主机,那么在这里跟大家分享一下PR剪辑需要选择什么样的硬件呢?具体的参考指标是什么?哪些配置可以提高PR剪辑预览的流畅度?我记忆
哪些操作会影响PR?
实时预览卡死,渲染慢,优先考虑内存不足。
大内存提高了预览的流畅性和渲染的速度。
4k等高分辨率、高比特率材料尤其消耗内存。
以及一些插件特效的操作,如稳定运动、加速、复杂过渡等,都会消耗大量内存。
(4)在处理多轨道视频序列时,轨道越多,占用的内存越多。
加载材料、加载字体也非常消耗内存。
尤其是1080P、4K分辨率的视频组成的多声道,很容易爆内存。
可以说内存不好,预览4k等超高分辨率的材料会卡,加载大量的材料和加载字体也会卡,运行复杂的效果,插件也会很卡。
――内存购买指标:
内存的参考指标为:内存类型,内存大小,内存频率。
内存类型为DDR3和DDR4。选择DDR4更高级、更好。
(2)内存大小一般分为4GB、8GB、16GB,一般使用单8G和单16G。
(3)内存频率一般分为1600Mhz、2133Mhz、2400Mhz、2666Mhz、3000Mhz等
双通道内存:
一个16G的比两个8G的便宜吗?
不,两个8G内存可以形成一个双通道内存,比单个16G内存有更大的带宽和数据吞吐量,对于后期编辑非常有帮助,特别是对于4k以上的高比特率视频。
所以尽量使用同品牌、同型号、同频率的内存组成的双通道加快内存速度。
――内存频率:
内存频率越高,数据传输速度越快。例如,2666Mhz内存比1600MHZ内存快。同时,内存的频率要与CPU和主板的频率相等,才能发挥整体性能。
频率越高,内存就越贵。所以,这就是为什么你看到同样的8g内存,其中一些成本更高,只是因为内存的频率更高。
常用的内存频率有:1600MHZ、2133Mhz、2666Mhz、2800Mhz、3000Mhz。一般建议选择2666Mhz左右的内存,频率过高不宜使用,过低又影响性能。
――多少内存是合适的?
PR是非常非常需要内存的。特别是高分辨率的材料,加载几个就消耗24G内存。
如果日常剪辑大多是1080p以下的高清,并且很少使用特效插件,那么16GB的RAM就足够了。
但如果是4k以上的超高分辨率视频,而且有很多色彩、特效使用,项目比较大,那么内存至少在32G以上,预算充足的可以选择64G内存。
二、硬盘
一、硬盘的作用:
现在PC主机CPU、内存、主板的频率已经很高很快,只有硬盘是一个短版本。
PC机性能的瓶颈就在于硬盘,硬盘也不容忽视。
有时,当你导入大量素材时,PR就会停止,因为硬盘不够好。
打开任务管理器发现CPU和内存利用率不高,剪辑预览非常慢。
这就是硬盘严重减慢速度的地方。
如果是HD 1080P、720P、7200转/分的高速机械硬盘就足够了。
如果是4K以上的超高清材料,固态或高速阵列才能满足速度要求。
――固态硬盘还是机械硬盘?
(1)如果日常接触的是小型项目,如果素材长度较短,如宣传片、短片项目,十分钟以上,或1小时以内的4k素材,使用1T固态即可。许多本地代码在固态ssd上工作得很好。
固态硬盘是最具成本效益和灵活性的。
SDD的传输速度也比数组快,
SDD比array更适合编辑长达一小时的高清4K材料。
在这种情况下,建议使用1T固态。
由于系统盘和材料盘需要分离,可以选择购买256G M.2 NVMe固态+1T SATA固态,
在256G固态中安装PR软件,
PR缓存设置在1T solid中,项目调用1T solid中的材料。
将虚拟内存设置为1T固定内存。
如果你有重要的数据,你可以买一个4T的便携式硬盘,并定期备份。
为满足传输速率的要求,建议使用USB 3.0接口。
3CPU
CPU有哪些相关操作?
PR的预览、特效的使用和高分辨率的镜头需要CPU计算。
PR预览中的“prerender”需要大量的CPU操作。
“变形稳定器效应”、磨削降噪插件、复杂过渡等。这些也需要大量的浮点运算CPU。
最终PR渲染输出由CPU计算。
4K、8K等超高分辨率材料需要CPU计算进行编码解码。
如果CPU不好,预览会暂停,效果会复杂,插件会崩溃,无法工作,最终渲染速度会变慢。
二、如何选择好的CPU?主要的指标是什么?
CPU的主要指标有主频、核数+线程数。
频率越高,内核和线程就越多,CPU就越好。
1. 高频多核:
CPU主要有两种,一种是单核频率很高,一种是核数,到底哪一种合适呢?
对于PR剪辑,选择较高的CPU频率是至关重要的,因为它会影响实时预览速度。尤其是4k以上的高分辨率材料,高频计算更为重要。
它有助于再次检查最终的渲染输出,因为在渲染输出中有大量的双重计算,并且内核越多,并行性越好。
但核数越多并不总是越好。有用户测试发现10多芯后改善并不明显。有6核和8核
单核多重校验比的性能:2核是单核的2倍,4核是单核的4倍,6核是单核的5倍。当我们达到8核时,我们没有看到核数的显著增加。
这意味着在8核左右达到峰值,增加不明显。
因此,6――8核的CPU性价比最高。在此检查号码的基础上,尽量选择主频高的。
2. 考虑AE:
如果你除了PR之外还使用AE效果,并且在业余时间玩游戏,你只需要一个高CPU频率。主频在3.6――4.7之间,只要核数不太低,不小于6个。游戏预览和AE操作都需要占用很高的CPU。
即使你配备了一个独立的显卡,你仍然需要CPU的内核显示,因为只有内核显示具有快速同步视频技术。这项技术对于解码4K分辨率以上的材料非常有帮助。做后期制作的电脑一定要选择内核显示,也就是不带F后缀。
四、显卡
显卡的哪些操作会加速?
显示字体效果,(特别是电脑上安装了大量字体),
翻转、变形等复杂动画,
滤镜效果,如高斯模糊,
(4)调色板(特别是调色板)和过渡效果(包括常用的叠加)时添加调整层。
以及PR中的一些特效
夹4k等高分辨率、高比特率原材料
以及彩色、转印的视频压缩、渲染
在所有这些情况下都支持图形加速,一个好的显卡将加快预览速度,以及加速项目的渲染,其中的效果被添加到场景中。
1. 显卡选购指标:显存、位宽、CUDA核数、核频。
显存,位宽:
显存的大小和位宽决定了图像数据通道的宽度和数据的吞吐量。
显卡的内存和位宽越大,显卡的性能就越高。
CUDA核数和核频率:
显卡的GPU可以看作是主机的CPU, GPU的CUDA核数和核频可以看作是CPU的核数和核频。
CUDA内核越多,核心频率越高,显卡的GPU计算能力越强。而GPU与图像求解密切相关,尤其是硬解4K视频需要非常强大的GPU。
2. 简介:
对于PR剪辑,加载镜头和其他效果很容易闪现,
显卡的显存和位宽足够大,
显存应该是6GB,至少192位宽。
一个GTX 1660超级显卡就足够了。你不需要买一张职业卡。
如果你需要使用AE进行MG动画,特效等,除了编辑,1660超级显卡就可以了。
AE对显卡的要求比PR高,如果平时用AE做E3D, PL的粒子效果很多的话,建议选择RTX2070,这样PR和AE可以兼顾。
如果你除了编辑外还使用达芬奇调色,你也可以买一个更高端的显卡。
考虑2080Ti或TITAN的点火等级。
5、主板
――选择主板要点:
1、主板的频率要和CPU、内存相当,比如CPU支持的内存频率最高是2666Mhz,比如9600KF。选择主板和内存频率2666Mhz以上。
这样主板才能支持CPU和内存发挥出最佳性能。
2、其次,为了组成双通道内存,还需主板支持双通道内存。
当看到主板说明上有:内存类型――4DDR4 DIMM,就说明主板有4根DDR4
的内存插槽,后面的DIMM就代表支持双通道内存的意思。
3、主板支持的最大内存也有不同,有的支持64G,有的支持128G,(高端主板)。
其他配置:
电源的额定功率要略大于主机的总功率,
机箱的散热结构设计要够科学合理,
如果配置了高端的CPU和显卡,比如9900K和2080Ti,
就考虑买一个风冷+水冷结合的机箱, 同时,水冷也要是大冷排的。
如果你日常需要4K剪辑,就需要一台支持4K的显示设备。
接下来给大家推荐几套我通常比较推荐的配置,价格都是我个人拿货的成本渠道价格,大家可以按照我推荐的配置参考购买散件组装或者找我,当然,你找我也是要额外收费的,毕竟也不是什么慈善机构,我也不是什么大户,矿里有家那种。
轻度PR剪辑3000左右预算主机
点评:
1.处理器方面采用九代I3处理器,四核四线程,主频2.9GHz动态加速睿频4.2GHz,对一些轻度的PR剪辑工作来说可以完美胜任。
2.搭配双8G内存,组成双通道,提升电脑性能,加快剪辑速度
3.SATA固态搭配一个1T机械,固态当系统应用盘,机械作为存储盘,既有固态的速度又又机械的容量。
4.RX580显卡,千元下性价比首选,可以适当价钱升级8G显存版本,更大的显存更能满足渲染的需求
中度PR剪辑渲染5000预算范围主机
点评:
1.采用九代I5处理器,六核心六线程,主频2.9Ghz,动态加速睿频4.1GHz,多核心对渲染的帮助更大,高主频提升渲染速度。
2.搭配双8G内存,组成双通道,提升电脑性能,加快剪辑速度
3.固态从SATA更换为M.2 NVme协议对更大容量的视频文件读取速度更快,剪辑卡顿更少。
4.GTX1660super显卡,6G显存满足渲染的显存需求,数据吞吐量跟大,渲染更流畅。
大型剪辑渲染高性能万元内主机
点评:
1.采用9700KF处理器,八核心八线程,主频3.6GHz,动态加速4.9GHz,搭配Z390 主板可以轻松超5G,采用一个240水冷来控制处理器的高发热量。
2.依然采用双通道内存,但是这次选择了可以超频的海盗船内存,基础3000MHz可以继续超频,高频内存对渲染的性能提升也会是很明显的。
3.硬盘方面采用了两个M.2NVME固态硬盘,一个作为系统一个作为存储,这样渲染的时候视频渲染速度以及存储空间都很充足。
4.RTX2060super显卡,支持光追,性能方面和2070相差不大,最近推出8G版本如果觉得6G版显存不足可以升级8G版,流处理器多,核心数多,对大型的渲染以及特效能起到更好的支持效果。
以上就是今天小匠给大家讲解的关于PR到底吃哪些配件以及我个人的一些推荐配置,图中价格都是我个人拿货成本价格,不要再问我能不能用以上的价格买到了,我矿里没家,你找我,我也得多少收你点服务费,毕竟还得帮你装机、包装、售后等。如有朋友想要咨询别的配置,比如玩游戏之类或者有配置想咨询是否合理,可以在下方评论区留言,也可以私聊我,我看到后会第一时间回复,感谢支持。
本文主要介绍了关于pr软件对电脑配置要求高么(电脑用PR配置详解)的相关养殖或种植技术,电子数码栏目还介绍了该行业生产经营方式及经营管理,关注电子数码发展动向,注重系统性、科学性、实用性和先进性,内容全面新颖、重点突出、通俗易懂,全面给您讲解电子数码技术怎么管理的要点,是您电子数码致富的点金石。以上文章来自互联网,不代表本人立场,如需删除,请注明该网址:【【网址】】/article/1432769.html
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