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今日新闻速览

?索尼申请PSVR2无手柄交互专利

?苹果下一代汽车AR挡风玻璃显示器获专利

?Meta下一场VR游戏展定期6月1日

?微软最新眼动追踪专利或为潜在VR头显做准备

?苹果获得25个涵盖XR/AR/MR/AR/VR开发流程的专利

?美国联邦贸易委员会再次指责Meta从未成年人数据中获利

?EA竞速大作《F1 23》将上线PCVR平台

?受裁员潮影响,Meta独立子公司Lode宣布裁员

?AWE2023将公布XR应对气候变化挑战赛获胜名单

?Taqtile开发了AR空间锚定QR码替代方案

01

索尼申请PSVR2无手柄交互专利

据外媒5月2日消息,根据索尼正在申请的一项专利,PSVR2上的VR游戏中的某些动作或将很快可以在没有Sense手柄的情况下被识别,VR头显的跟踪摄像头将捕捉特定的手势完成交互,玩家甚至可以在VR 游戏中用手来表达情感。

据了解,索尼希望用户能够将某些手势与他们个人资料中的动作或图像相关联,当PSVR2识别出保存的手势时,系统会将其转换为VR游戏中的相关动作。不过,这比不上Meta Quest 2的精准手部追踪。例如,索尼提到用手形成一颗心,这可能会触发一个心形表情符号。

目前,虽然该控制系统还未确定能否开发成功,但是索尼在专利申请中展现了足够的创意和设计。期待索尼将会给玩家带来更便捷的体验。

02

苹果下一代汽车AR挡风玻璃显示器获专利

据外媒报道,美国专利商标局5月2日公布了苹果的一项与增强现实相关的专利申请,这与他们即将推出的XR头显无关,而是与下一代AR挡风玻璃显示器有关,该显示器可以为用户提供有关车速的信息,为驾驶员提供有关进入学校区域的各种警告,提供更清晰的道路标志并指出重要信息地标等等。

根据苹果提供的专利图可知,车辆速度以及环境的一个或多个部分车辆所在的位置信息,可以被显示在挡风玻璃上,使得这些信息可以被司机在接近线路的地方感知到。当司机观察车辆行驶所经过的环境(包括迎面而来的道路)时,这些通过AR技术展示的信息将全部显示在司机的视线内。

03

Meta下一场VR游戏展定期6月1日

据外媒消息,Meta周一(5月1日)宣布,该公司将于6月1日为其【【微信】】头显举办另一场游戏展示会。根据消息来源,该活动将有“超过40分钟的内容”,包括游戏公告、初看、更新以及预展和展后等流程,该展会将标志着第三年度的VR游戏发布活动【【微信】】的正式开启。

据了解,Meta承诺在Quest博客中提供迄今为止活动历史上最全面的游戏内容介绍。40分钟的直播节目可以在Twitch、YouTube、Facebook和【【微信】】上观看,该直播将围绕游戏公告、游戏玩法首映和现有游戏的更新展开,而且将再次由Oculus Studios的执行制片人Ruth Bram主持。

事实上,Meta的活动是6月举行的众多游戏活动之一,据有关消息透露,此次VR游戏发布会演示的热门候选者将是育碧于2020年发布的《刺客信条 Nexus》。

04

微软最新眼动追踪专利或为潜在VR头显做准备

据5月1日消息,微软已经申请了一项可能与未来潜在的 VR 头显相关的新专利。

据了解,微软这一针对增强型眼动追踪系统的新专利可能会被用作未来VR头显的一部分。该专利描述了一种自校准系统,还可以适应设备的变形或其他变化。虽然这项专利可能看起来不太像VR头显,但可以自我校准和补偿变形的可靠眼动追踪系统可以构成直观且用户友好的VR系统的一部分。

微软似乎正在竭尽全力保持Xbox游戏平台的相关性和竞争力。Xbox品牌的VR头显可能还有很长的路要走,但随着微软在主流游戏市场获得吸引力,它可能希望在VR领域具有竞争力。

05

苹果获得25个涵盖XR/AR/MR/AR/VR开发流程的专利

据外媒消息,美国专利商标局5月2日正式公布了苹果的一系列25项新授予的专利,而这些专利涵盖一系列AR/VR/MR/XR开发流程等。

苹果的专利背景指出,物理环境已经可以通过生成三维 (3D) 网格、利用3D点云和其他方式进行建模(例如,重建)。重建的网格能够表示物理环境的地板、墙壁和其他对象的3D表面点和其他表面特征。这种重建可以基于物理环境的图像和深度测量来生成,例如,使用RGB相机和深度传感器。

据了解,苹果的发明涵盖了各种实现,包括生成三维 (3D) 模型的设备、系统和方法,该模型使用深度数据和从RGB图像数据生成的对象掩码排除了可能移动的人或其他对象。

06

美国联邦贸易委员会再次指责Meta从未成年人数据中获利

据外媒消息,美国联邦贸易委员会(FTC)本周三(5月3日)指责Meta的Facebook在保护儿童方面误导父母,并提议收紧现有的隐私协议,包括禁止从未成年人的数据中获利。

据了解,此前针对青少年使用Meta的问题,就有两位民主党派参议员(Richard Blumenthal和Edward Markey)试图阻止Meta的Horizon向青少年开放,并表示:Meta在Instagram、Messenger(未成年版本)上并没能很好地保护儿童和青少年安全,而且也有越来越多证据表明VR可能会对年轻用户产生威胁,因此希望Meta停止向青少年开放Horizon的计划。但是Meta执意要向13岁至17岁的青少年开放自己的VR社交平台【【微信】】,并承诺将设置全新的安全功能。FTC此次对Meta提出相应的指责,Meta将会如何回应尚未可知。

07

EA竞速大作《F1 23》将上线PCVR平台

据外媒5月3日报道,备受期待的竞速游戏《F1 23》正式揭晓,EA Sports官方表示将在今年 6 月将其上线PCVR平台。事实上,在《F1 22》中支持 PCVR 后,EA会将《F1 23》上线PC VR平台也就不足为奇了。

据了解,《F1 23》在经历了之前的几次预告之后终于揭幕,它具有玩家最期望的赛道更新:拉斯维加斯街赛道和卡塔尔多哈的洛赛尔国际赛道,包括一些游戏中的“传统赛道”,如保罗里卡德赛道、上海国际赛车场和阿尔加维国际赛车场。

《F1 23》将于6月16日登陆PCVR,如果玩家预购了冠军版,则可以在6月13日抢先体验,但目前尚不清楚 《F1 23》是否会支持PSVR2和PS5版本。

08

受裁员潮影响,Meta独立子公司Lode宣布裁员

5月3日,VR潜行游戏《【【微信】】》开发公司Lode在推特官方上发布了裁员的最新通知。据了解,LodeVR 是一家位于墨尔本的沉浸式媒体视频游戏公司,之前已经推出了两款非常成功的隐形射击游戏,几年前的“Espire 1”和 2022 年 11 月的续集“【【微信】】”,此前该公司的开发团队共25人,现在其表示将在未来 18 个月内承担三个新的并发 VR/MR 游戏项目,其宗旨是创造“令人难忘的身临其境的玩家体验”。

作为Meta公司的独立子公司,受到Meta裁员潮的影响,此次也宣布将进行裁员,关于其未来的发展规划,暂时没有消息透露。

09

AWE2023将公布XR应对气候变化挑战赛获胜名单

AWE 是世界上最大的AR和VR专业人士社区,也是世界上最大的XR特定贸易展,其联合创始人Ori Inbar和 AWE 团队共同组织了一项全球竞赛XR Prize Challenge,旨在利用 AR 和 VR (XR) 解决方案帮助应对气候变化。该竞赛设立了100,000 美元的现金奖,将颁发给展示创造性、功能性和影响力的基于 XR 的解决方案以帮助人类应对气候变化的最佳提交方案。

据外媒5月3日消息,AWE宣布有300多家参展商展示了XR建设生态系统的前景,其中有11个项目团队进入100,000 美元XR 奖挑战赛最后一轮比赛,这11个项目团队将面临共同的挑战主题:应对气候变化。这些决赛入围者包括来自世界各地以及一系列教育机构、公司和个人的代表。

据了解,这11支队伍将有 4 个团队晋级获奖,获奖者将于2023 年6月1日在Auggie Awards上宣布。

10

Taqtile开发了AR空间锚定QR码替代方案

据外媒5月3日消息,基于增强现实 (AR) 的工作指导解决方案提供商 Taqtile本周宣布,它已经开发出一种使用物理 QR 码的替代方法,该方法具有始终可用的选项,该选项使用参考点物理对象代替。

据 Taqtile 称,QR 标签可能难以部署且难以使用,并补充说其部分客户可能存在与使用 QR 码相关的安全考虑。而现在,Taqtile 发明了 【【微信】】 技术来解决这些问题,消除了因损坏、弄脏或难以找到的 QR 标签而引起的可用性问题。借助 【【微信】】,Manifest 用户可以利用设备上的物理位置作为参考点来访问虚拟资产,而无办公桌的员工只需走到设备前,触摸Manifest 工作指令平台内的三个虚拟对齐点,这些访问点就可允许 Manifest 在增强环境中准确地锚定支持 AR 的指令。

文/R星人

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等离子体显示屏是液晶屏吗


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电浆显示器
等离子体显示器又称电浆显示器,是继CRT(阴极射线管)、LCD(液晶显示器)后的最新一代显示器,其特点是厚度极薄,分辨率佳。可以当家中的壁挂电视使用,占用极少的空间,代表了未来显示器的发展趋势。
中文名
等离子体显示屏
又    称
电浆显示器
解    释
继CRT、LCD后的最新一代显示器
用    途
当家中的壁挂电视使用
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  1. 1 简介
  2. 2 主要特点
  3. 3 分类
  4. 4 优缺点
  5. 5 工作原理
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等离子体显示技术之所以令人激动,主要出于以下两个原因:可以制造出超大尺寸的平面显示器(50英寸甚至更大);与阴极射线管显示器不同,它没有弯曲的视觉表面,从而使视角扩大到了160度以上。另外,等离子体显示器的分辨率等于甚至超过传统的显示器,所显示图像的色彩也更亮丽,更鲜艳。
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由于等离子有重量轻、图像质量高,能实现全彩色显示,以及大屏幕化的优点,故近年来发展速度及产品不断地更新,为不久的将来实现高清晰度数宇电视和大屏幕壁挂电视开拓了道路。
PDP是利用加在阴极和阳极间一定的电压使气体产生辉光放电而制成的,与荧光灯的辉光放电机理是一样的。等离子显示器的特点:
1)工作寿命长,是显像管的好几倍,一般的单色PDP可达10万小时,彩色PDP可达3万小时之多。
2) 具有存储功能,因此它可以工作在存储方式中,使显示屏的亮度得到提高。
3)容易制成大面积的显示屏,现在已经能制成约7Oin(英寸)的大屏幕。
4)显示屏的厚度很薄,因PDP屏的自身厚度只有1cm、左右,远远小于显像管的厚度,因此可做成平板式显示器。
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依据电流工作方式的不同,等离子体显示器可以分为直流型(DC)和交流型(AC)两种,而目前研究的多以交流型为主,并可依照电极的安排区分为二电极对向放电(Column Discharge)和三电极表面放电(Surface Discharge)两种结构。等离子体显示器具有体积小、重量轻、无X射线辐射的特点,由于各个发光单元的结构完全相同,因此不会出现CRT显像管常见的图像几何畸变。等离子体显示器屏幕亮度非常均匀,没有亮区和暗区,不像显像管的亮度――屏幕中心比四周亮度要高一些,而且,等离子体显示器不会受磁场的影响,具有更好的环境适应能力。等离子体显示器屏幕也不存在聚焦的问题,因此,完全消除了CRT显像管某些区域聚焦不良或使用时间过长开始散焦的毛病;不会产生CRT显像管的色彩漂移现象,而表面平直也使大屏幕边角处的失真和色纯度变化得到彻底改善。同时,其高亮度、大视角、全彩色和高对比度,意味着等离子体显示器图像更加清晰,色彩更加鲜艳,感受更加舒适,效果更加理想,令传统显示设备自愧不如。
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等离子体显示器有亮度高、色彩还原性好、灰度丰富、对快速变化的画面响应速度快等优点。由于屏幕亮度很高,因此可以在明亮的环境下使用。另外,等离子体显示器视野开阔,视角宽广(高达160度),能提供格外亮丽、均匀平滑的画面和前所未有的更大观赏角度。当然,由于等离子体显示器的结构特殊也带来一些弱点。比如由于等离子体显示是平面设计,其显示屏上的玻璃极薄,所以它的表面不能承受太大或太小的大气压力,更不能承受意外的重压。等离子体显示器的每一个像素都是独立地自行发光,相比显示器使用的电子枪而言,耗电量自然大增。一般等离子体显示器的耗电量高于300瓦,是不折不扣的耗电大户。由于发热量大,所以等离子体显示器背板上装有多组风扇用于散热。
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显示屏上排列有上千个密封的小低压气体室(一般都是氙气和氖气的混合物),电流激发气体,使其发出肉眼看不见的紫外光,这种紫外光碰击后面玻璃上的红、绿、蓝三色荧光体,它们再发出我们在显示器上所看到的可见光。
换句话说,利用惰性气体(Ne、He、Xe等)放电时所产生的紫外光来激发彩色荧光粉发光,然后将这种光转换成人眼可见的光。等离子显示器采用等离子管作为发光元器件,大量的等离子管排列在一起构成屏幕,每个等离子对应的每个小室内都充有氖氙气体。在等离子管电极间加上高压后,封在两层玻璃之间的等离子管小室中的气体会产生紫外光激发平板显示屏上的红、绿、蓝三原色荧光粉发出可见光。每个等离子管作为一个像素,由这些像素的明暗和颜色变化组合使之产生各种灰度和彩色的图像,与显像管发光很相似。从工作原理上讲,等离子体技术同其它显示方式相比存在明显的差别,在结构和组成方面领先一步。其工作原理类似普通日光灯和电视彩色图像,由各个独立的荧光粉像素发光组合而成,因此图像鲜艳、明亮、干净而清晰。另外,等离子体显示设备最突出的特点是可做到超薄,可轻易做到40英寸以上的完全平面大屏幕,而厚度不到100毫米(实际上这也是它的一个弱点:即不能做得较小。目前成品最小只有42英寸,只能面向大屏幕需求的用户,和家庭影院等方面)。
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