4000块钱的笔记本电脑配置清单 4000元笔记本电脑配置单2018
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可以配置到家庭使用的电脑。
3500~4000块钱左右电脑配置,一般CPU都是配置在I7左右,显卡为独立显卡品牌不限制,但是显卡的等级不能作为中上只能为中间的一个评级类权的话可以配置到32G。,再加上固态硬盘。和普通的1t磁盘硬盘。这样的配置电脑家庭用绰绰有余。
4000元的玩低配吃鸡的笔记本电脑,我建议你购买二手的,因为二手笔记本电脑性价比是最高的,你4000多块钱你可以买到,当初可是要七八千的笔记本电脑,整体来说它的配置还是不错的,比如说4000块钱的二手笔记本电脑,那么现在你可以买到内存16G固态硬盘256G或者512G都可以买到的,并且游戏本的要求那个显示器要质量好一点,你最好能买90赫兹以上的频率的。
配置推荐如下:CPUintel酷睿i3-10100F(套装),显卡盈通(yeston)GTX1050Ti 4G D5,主板技嘉B460M-DS3H主板,内存威刚 DDR4 2666 8G,硬盘铠侠TC10系列240GB固态硬盘,机箱爱国者炫影mini,电源安钛克BP350,显示器,华硕TUF VG27AQ电竞小金刚Pro 27英寸,键盘迪莫F31,鼠标迪莫F35。
4000元笔记本电脑一般。因为现在很多品牌都推出了很多新的产品,价格都是走的中低端产品,因为四千元笔记本电脑就局限了,商户最低价格都做到4000左右的是觉得可以,一分钱,一分货,因为现在的所有物价上涨,主板,CPU都有变动,4000元的笔记本电脑就普通型
3000~4000的二手笔记本给你推荐一个拯救者。要是玩游戏的话,那就最好买一个游戏本。要是喜欢轻薄的,那就买一个轻薄的本儿。或者是要是办公用,那就买一个办公的本儿,而且3~4000块钱的二手笔记本电脑很多的。建议我们买的时候,最好到现场去看一下这个二手的笔记本。
四千元配置电脑主机,可以通过组装配置(需注意把握好兼容性和稳定性),电脑可以考虑主板和内存及处理器配置是二代产品,显卡暂采用主板集成显卡。
再是配置电脑主机机箱和电源,电脑主机机箱及电源要满足12代主板及内存的兼容性和散热效果。
然后是处理器
4000元左右的笔记本,要想打游戏和玩电脑的话,那么我推荐的就是联想小新系列。对于联想小新系列来说,他以4500元左右的价位搭配了mx450或者mx250移动端显卡,并且整体配置非常轻薄,人工设计非常合理,人体工程学在这一方面得到了充分的应用。
三到四千块的笔记本电脑需要办公的话还是有很多选择的,那么对于目前来说最好的选择就是联想的小新系列,这款电脑在4500的价位上可以傲视群雄。并且整机的配置非常均衡,而且由于它最新的设计感很出色,所以你在使用过程中也不会感到任何的一些疲惫现象。
3dmax电脑主机制作步骤 3d max电脑主机制作教程
3dmax电脑主机建模,3d max怎么做电脑,3dmax制作电脑主机教程,3dmax如何制作电脑主机3dmax2022对电脑要求分3个方面:
vr渲染对cpu要求高。vr属于物理渲染,快慢取决cpu性能。如果只是建模,看看初步效果i5都足够,个人感觉建模cpu要求并不高。渲染的话-般家装客厅场景最终大图在2-3个小时左 右(视场景及灯光而定) 需要更快速度的上i7。现在有云渲染,而且vr4.0以后还支持显卡渲染 (还没试过) vr5.0 支持实时渲染,这都对显卡要求很高,再看官方对max2014-
2022的配置要 求,cpu要求基本没变化,i3 的u都已经完全满足官方配置了。
建模对内存要求高。建模型其实非常吃内存。2022版本的可能4g内存就吃得消(我那6年前的笔记本都带的动)2016版本一般都建议 8g (16g 更佳)再往.上版本内存更是要16g。 2022版本比较建议32g。(2020 版本我目前用8g*2,开软件1分40秒左右,绘图还算流畅)
显卡要求分两类,用的是低版本的vr,或者说还是使用传统cpu渲染方式那显卡一般般就可以。如果是使用高版本vr,使用“交互式渲染”功能以及gpu渲染方式那就需要好显卡来支撑。
以运行3D等大型软件为主,当然选择英特尔平台,
推荐如下
1. CPU:Intel 酷睿i3 2120(盒) 740
2.主板:华硕P8H61-M LE 499
3.内存:芝奇4【【微信】】 双通道套装 180
4.硬盘:希捷Barracuda 500GB 7200转 16MB SATA3 535
5.显卡:铭u HD6790巨无霸(显卡芯片:Radeon HD 6790 显存容量:1024MB GDDR5显存位宽:256bit 核心频率:800MHz 显存频率:4000MHz ) 799
6.电源:超频三X5炫彩版(额定350瓦最大功率450瓦) 240
7.机箱:航嘉A505 110 光驱:索尼DDU-1681S刻录机 105
8.显示器:长城L2221 799
合计:4007
说明一下:I3CPU加上2*2【【微信】】双通道内存,搭配1G GDDR5 256bit HD6790独立显卡,运行3D等大型软件一般都没问题了,实际上要更好的显示3D效果,显示器必须的选择IPS面板,但是21.5英寸的最便宜也得999元,因此只能为你推荐长城的普通液晶显示器了。
在3DMAX里建旋转楼梯步骤如下:
1、打开3DMAX打开路径绘制一个图形,半径输入600mm。
2、接着绘制一个“踏步”长方形并输入数值宽为400mm长为1200mm。
3、先把长方形对齐圆形边缘,然后把圆形进行-拉伸,数值可输3000mm,把长方体接着拉伸为200mm。
4、切换到透视图,选中“踏步”长方体,在工具菜单下选择阵列,并在第一栏Y值输入提拉高度为300mm,Z值下为200mm,点选为2D选项,点击确定,这样平行楼梯就做好。
先建一个立方体,在细分一下,用挤出工具就行,边缘做倒角。
3dmax对电脑还是有一定的要求的,推荐以下配置:
1、CPU:3dmax要靠cpu进行渲染的。也就是说cpu的核心越多渲染速度越快。经济又实惠的E31231v23是首选。
2、散热器:玄冰400或铁塔3豪华。
3、显卡:不玩游戏就用丽台k620(专业级绘图卡),兼顾游戏和作图,可以用GTX960或者更高级的GTX970。
4、主板:因为E3这cpu没办法超频,所以很自然的选择b85芯片组的主板,出于散热、走线各方面考虑ATX大板优先考虑。
5、内存:ddr316008g基本足够,预算足够可以升级到16g,两根条子组双通道效果最佳。
6、硬盘:7200转1TB希捷或者西数的机械硬盘,预算充足可以加一个120g固态硬盘提升电脑读写速度。
7、机箱:(ATX中塔机箱)电源(额定450w以上)合适即可,外观根据个人喜好,光驱可有可无。
8、显示器:飞利浦PLSLED宽视角技术确保图像和颜色精确度,16:9?全高清显示屏,图像清晰,色彩逼真 以上配置可以就可以轻松搞定3dmax室内装修设计图。
方法/步骤
第1步
首先鼠标右键点击电脑屏幕下方的任务栏,点击启动任务管理器。
第2步
打开后点击进程选项,在里面找到3DSMax文件。
第3步
选择后右键点击,找到“设置相关性”后将其打开。
第4步
上面提示“允许哪些处理器运行3DSMax”,打开时全部会是勾选状态,可以随机关闭1~2个(处理器的多少是根据电脑配置的高低而定的)点击确定。
第5步
然后就可以正常使用了(渲图过程中切不可打开多个3DSMax文件,以免文件自动关闭或损坏)
方法/步骤 1 打开3ds max这款软件,进入3ds max的操作界面, 2 在这个打开的界面上找到create选项,在create选项里找到geometry选项, 点击geometry选项,在其选项里找到chamferbox命令,在前视图创建一个chamferbox物体, 选择创建.
对电脑要求:内存和硬盘 需要至少256MB物理内存和600MB硬盘空间,在制作场景的过程中,越复杂的场景需要的内存空间就越多(推荐使用1G内存)
显卡的好坏将直接影响效果的渲染速度和渲染质量。
其实对显卡的要求并不是太高,但还是要看设计的要求。
3dmax柜子的具体制作方法:
1、首先打开3dmax,然后新建一个文档,进行单位设置。
2、然后单击创建图形,选择几何体,对象切换为标准基本体,选择长方体在场景中拖拽进行创建。
3、选择刚才绘制的矩形并单击鼠标右键,执行(转换为),转换为可编辑样条线命令,然后加载(挤出)修改器,设置(数量)。
4、然后单击鼠标右键,执行(转换为)转换为可编辑多边形命令。进入(多边形)级别,选择前面的面,单击(倒角)按钮后面的按钮,设置(倒角高度),单击确定按钮。
5、接着点击前面的面,然后单击(插入)按钮后面的设置按钮,设置(插入数量)。
6、保持最前面的面选中状态,接着单击(倒角)按钮,设置(倒角高度),(倒角轮廓),单击确定按钮。
7、接着单击前面的面,然后单击(插入)按钮。设置(插入数量)。
8、保持最前面的面选中状态,接着单击(倒角)按钮,设置(倒角高度),(倒角轮廓)。单击确定按钮。
9、框选前视图单独的柜子,使用移动工具并按shift键,复制3个柜体。
10、最后再Ctrl+A全选修改一下颜色就完成了。
注意事项:物体建模:
1、墙体建模(针对UE4):
A、墙体最好是用BOX创建,不要使用Line创建,再挤压出高度。
墙体要按面分开创建,同时删除底面等不需要显示的面。
每面墙的尺寸应该稍微大一点。
B、墙体如果是单面,可以在外面罩一个大的盒子,把窗户洞的位置挖开。
2、创建模型尽可能避免使用Blean。
3、模型如果细分很大,即细节刻画充分,FPS(每秒帧数)会变小 ,后期应进行减面操作,也可以使用拓扑方法减面做低模,再用高模烘焙法线贴图赋予低模,但要注意减面不要太厉害。
角色建模(主要针对Unity3D):
1、模型:
A、角色模型只用于一个蒙皮模型渲染器。
B、保证角色模型的材质数量尽可能少,最佳材质数量2-3个。
武器的材质也需要单独1个材质。
C、游戏骨骼一般为15-60个。
非特殊设置建议每个角色骨骼数量控制在30个。
速度越快。
D、模型面数:500-6000个(推荐)。
E、每个模型、骨骼有一个规范的命名,避免使用中文。
F、把IK控制器和FK控制器分离(动画导入后,IK的节点会烘焙到FK上,同时Unity3D不需要IK节点,可以删除IK控制器)。
3dmax需要的电脑配置其实不用很高的。4000元的配置用不了。给你个推荐配置吧。
intelpentiume6500520元,翔升【【微信】】元,金士顿ddr313332g*2280元,希捷500g硬盘240元,amd5750512m显卡:590元,aocif231150元(广交显示器)一共:3070,加上电源机箱键盘鼠标光驱肯定在4000元以内。