今年618值得买的2000左右的手机 618最值得入手的2000元档手机
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如果你有购买备用机的计划,或者有给家里老人换机的计划,这几款不超过2000元的手机可以重点关注下。
1000元左右的价位我认为还是以性能为主,皮实耐用,对于外观、拍照什么的都可以放一放,这里我推荐红米Note11T Pro,这款手机JD自营旗舰店评论量超过50W,好评率96%。
首先是性能方面,红米Note11T Pro搭载的是天玑8100处理器,这款处理器的口碑非常不错,属于甜品级的处理器,性能上超过骁龙870,能耗比非常不错,日常使用、王者问题都不大,2022年5月发售,如今将近一年,已经处于产品生命周期的末尾,618有很大的可能性会来一波降价清仓,6+128入门版日常价格已经来到1200元左右,大促很可能会来到1000元左右,买来给家里老人用足够了。
屏幕为6.6英寸2460*1080分辨率LCD屏,像素密度407,不存在频闪问题,开启防蓝光后比较护眼,最高144Hz刷新率,全局亮度270nit,支持HDR10和杜比视界,屏幕观感也不错。
主摄为三星S5KGW1,1/1.72英寸底,6400万像素,支持自动对焦,没有光学防抖,副摄为800万像素超广角和200万像素微距镜头。
拍照方面嘛就日常随便拍拍的水平,不要有太高要求了。
充电续航方面,红米Note11T Pro给了5080mAh大电池,67W的有线快充,Note11T Pro+则是4400mAh电池和120W快充,我还是推荐大电池版本,续航更久。
其他方面,给了侧面指纹解锁,NFC、红外遥控,X轴线性马达,双扬声器,也算是比较齐全了。
这款手机侧重点在于性能,在保证系统流畅性的前提下,给了一块不错的LCD屏,拿来做备用机、给老人聊聊微信、刷刷短视频、听听相声是足够的了,不足点在于比较一般的主摄和塑料感极强的机身,但这个价位,这些都能接受。
6+128配置618可能会来到1000元左右,有购机计划的可以重点关注。
红米K60E是2022年12月发布的,8+128版本首发价格2199元,现在官方旗舰店8+256价格1899元,618期间有机会来到1500元左右。京东自营旗舰店评价5W+,好评率97%。
红米K60E是红米K50的升级版,主要升级点在于处理器,由天玑8100升级为天玑8200,性能略有提升。(如果对K60E外观不满意,也可关注红米K50)
红米K60E的屏幕为6.67英寸3200*1440(2K)三星E4屏,像素密度526,局部峰值亮度1200nit,触控采样率最高480Hz,支持HDR10+和杜比视界,支持类DC调光。
这个价位配置2K屏算是比较难得了,触控采样率480Hz,游戏时比较跟手,类DC调光也让屏幕没那么伤眼,比较注重屏幕的小伙伴可以考虑这款产品。
如果说红米K60E的屏幕是超规格的话,那主摄就非常一般了,4800万像素索尼IMX582的主摄,1/2英寸底,不算很高端,但支持OIS光学防抖,副摄为800W超广角和200W微距镜头,前摄为2000W像素IMX596主摄。
红米K60E的电池容量为5500mAh,支持最高67W有线快充,正常使用一天问题不大,主要是2K屏比较耗电。
其他方面,支持侧面指纹识别,NFC,红外遥控,X轴线性马达,双扬声器等配置齐全。
红米K60E的最大优势就是这块2K屏幕,在不错的性能基础下还给了5500mAh的大电池和带OIS光学防抖的主摄,还是很值得选购的,据悉,很多外面小哥的接单手机都是红米K60系列。
到了2000元这个价位,怎么都躲不过红米Note12Turbo和真我GT Neo5 SE。
这款手机我不知道推荐了几次了,12+256g版本日常价2099元,因为销售火爆,618的优惠力度可能不会太大,可能会到1899元,8+256g版本日常价1999元,曾经出现过1799元的价格,性价比还是很高的。
推荐红米Note12Turbo最大的理由就是骁龙7+Gen2这个处理器,骁龙7+Gen2的架构与骁龙8+是一致的,甚至核心都相同,差别在于频率和缓存有所简配,但性能还是很强的,安兔兔跑分在95W以上。
在较强的性能基础下,红米Note12Turbo的屏幕也比较护眼,天马微电子6.67英寸2400*1080(1K)分辨率,支持最高120Hz刷新率,12bit色深687亿色,500万:1的对比度,支持HDR10+和杜比视界,通过SGS低蓝光认证,低亮度下1920Hz高频PWM调光,高亮度下是类DC调光。
这块屏幕最大的槽点在于分辨率只有1K,如果能增加到1.5K的话就比较完美了,但也不是不能接受。
主摄就比较差了,豪威OV64B,1/2英寸底,6400万像素,支持光学防抖,副摄为800W像素超广角和200W像素微距镜头。
这个主摄支持光学防抖,日常拍照还是能应付的,暗光条件下拍照效果一般。
其他配置方面,侧面指纹解锁,NFC,红外遥控,X轴线性马达,双扬声器均有配置。
红米Note12Turbo去掉了塑料屏幕支架,算是红米里颜值比较高的了,槽点是塑料感依旧很强,X轴线性马达的调教也比较差,但2000元价位还是很值得选购的,618可以蹲一波。
做为性价比另一员大将,真我GT Neo5 SE对红米的冲击还是很大的,价位上与红米Note12Turbo咬的非常死,配置上又比红米略好。
同样的骁龙7+Gen2处理器就不用多说了,屏幕为6.74英寸天马微电子2772*1240(1.5K)分辨率OLED屏,像素密度451,支持最高144Hz分辨率,局部峰值亮度1400nit,10bit色深10.7亿色,低亮度下支持2160Hz高频PWM调光,高亮度为低频PWM调光。
主摄为豪威OV64B,1/2英寸底,6400万像素,不支持光学防抖,副摄为800万像素超广角和200W像素微距镜头。
真我的主摄不支持光学防抖,比红米稍差,但微距镜头支持纤维模式,可玩性高一点。
电池容量5500mAh,支持最高100W快充,这算是把续航和充电都拉满了。
其他配置方面,屏下短焦光学指纹解锁,NFC、X轴线性马达、双扬声器,没有红外遥控,略显遗憾,再就是没有去掉塑料屏幕支架,后壳的相机模块我个人也不是很喜欢,颜值上我个人觉得不如红米Note12Turbo。
12+256g版本首销价格是2099元,日常价2199元,618有极大概率会降到1899-1999元,8+256g的百亿补贴的价格已经来到了1799元,想购买的可以等一波。
2000元以下还有很多可供选择的机型,不如真我11Pro、畅享60X等,如果比较注重性能,上边四款是我认为在各自价位性能最优的机型了,如果对品牌有要求,或者对某一特性有要求,比如拍照方面,可以再做选择。
如何做一个有趣的活动 如何做一个好看的活动
如何做一个有理想敢担当能吃苦肯奋斗的新时代好青年,如何做一个有魅力的女人,如何做一个有温度的护士,如何做一个有教养的人- 1 如何进行活动策划
- 1、时间理由
- 2、产品或者商品本身的理由
- 3、社会热点、娱乐热点、新闻热点等等
- 4、自造热点
- 2、活动规则
- 3、 如何写活动策划
- 例子
- 4、活动策划之后做什么
- 5、抽奖与红包的那些事儿
当我们准备做运营活动,无非要先解决两件事情: 1、如何进行活动策划 2、如何写活动策划
首先,请给我一个做活动的理由。 做活动策划其实很简单,但是想要做好,又很困难。简单的是,我们始终能 够找到做活动的理由,而困难的是,如何把这个理由和我们所设计的活动有 机的结合在一起。那么,我们先从活动理由的类型开始说起。
时间理由是最常见的活动理由,我们经常可以见到。
1)法定节假日。比如,五一节――劳动最光荣;十一――国庆七天乐
2)季节变化。比如,换季清仓大甩卖,巴拉巴拉。
3)历史上的今天。比如,京东的周年庆
以时间为理由做活动,比较容易获得用户的认同,因为即便是传统行业,时 间为理由的活动也是屡见不鲜,用户已经形成了习惯,愿意相信这样的节点 就应该有活动,所以,即便你利用了这个心理,设计了一个不是很有价值的 活动,用户会愿意来参加,因为这是习惯
这种作法,对于电子商务、游戏行业,相当常见。 什么是产品或者商品本身的理由呢?其实非常容易理解,玩网络游戏的朋 友,一定见过“开服优惠活动”,一定见过“战场排名”之类的活动;经常线上购物的朋友,一定见过什么“电视节”、“冰箱节”,对,这些就是由于产品或者商品本身的一些属性,有针对性的开展的活动。
产品或者商品本身角度策划的活动,需要策划人员对产品或者商品有足够的理解,并且能够抓住消费者最感兴趣的点去进行组织和引导。
不管是社会热点、娱乐热点、生活热点,都是可以拿来做为活动素材、理由 的内容,所以,如果要从这个角度去设计活动,最起码要知道最近有哪些热 点,人们为什么关注这些热点,这些热点我可以怎么利用。
最容易入手的当然是一些当前时间节点上绝对的热点。比如,世界杯:
如果善于利用当前的一些热点,或者善于利用各种营销媒介,那么运营人员 也可以选择“自造热点”。但是,这个难度非常非常非常的高。所以,不建议 初学者轻易尝试,如果你真的要干,建议你先阅读一些书籍,做一些思考, 然后再尝试,比如《引爆点》、《部落》、《乌合之众》。
譬如,京东618店庆,天猫和一号店就有针对性的利用这一京东自己的热点, 营造出各自的热点进行对抗 更加成功的案例,则是淘宝的“双11”活动策划,硬生生的炒出一个“光棍 节”。
一个活动策划,找到了开展活动的理由,接下来就要去设计活动规则。
的设计准则就2句话:
流程简单少思考、文案清晰无歧义。
在这个准则之上,还有一个很高的帽子, 就是,活动设计本身与活动理由的无缝衔接。
举个例子,你是一个电商网站的运营人员,你准备做一个有关某类商品的活动,希望让用户觉得获得了实惠,但是你又没有高昂的运营费用可以支出,怎么办?当然有很多种选择,比如:
1)让活动主题吸引人 2)让活动给人独特的感受 3)仔细的设计活动方式与规则 4)认真的匹配活动与理由。
从个人角度上去看,活动方式和活动规则的设计,很大程度上决定了用户关 注的利益点是否足够吸引用户来参与活动。在这方面,会有几个需要提醒的 点:
1)普奖并不一定比抽奖的效果更好。
2)抽奖的设计不是越复杂越好。
3)活动规则越复杂,用户逃跑的心态越强烈。
4)能够采用游戏化或任务化的设计,对把控用户的参与节奏很有帮助。
5)活动设计的再好,如果活动的宣传没做好,那么效果还是会很差
如果我们挑选了理由,做好了规则,就会考虑活动怎么让用户看到,尤其是 让目标用户看到。
于是,我们就很自然的走到了活动宣传渠道的选择这个命题上了。 当我们过分执着于活动设计的时候,我们通常会忘记,即使一个活动再无 聊,如果有足够多的人看到它,它也可能会天雷滚滚的炸死一群人,而哪怕 一个活动再精致,如果人们并不知晓,那它也绝对会死的很难看。
活动策划的另一个关键,宣传渠道投放。
你知道你的活动是有针对对象的么?
其实很多人在写活动策划的时候没有考虑过这个问题,活动对象决定了你的活动会被什么样的人群接受,你的活动应该被谁看到转化率才更高。所以,如果你想要成为一个好的运营人员,请你时刻记住你的用户是谁――这个道理,也不仅仅对运营有效。
你要如何知道你的活动对象是谁呢?
答案很简单,知道用户是谁,处于什么样的生命周期,而活动的设计是为了 达成什么样的目标,而不论是什么样的活动目标,活动围绕的对象永远都是 人,所以,了解用户是非常重要的环节。
那么,我们就需要知道,我的用户经常在什么地方混,从而选择投放渠道。 至于如何选择,可以参考过往的数据,如果没有数据,就看看百度指数相关 活动的搜索、来源都可以作为参考。
标准的活动策划可能包含但不限于以下内容:
1)活动主题:活动文案的一部分,让用户看的懂,明白你的活动是什么主 题,是否对他有吸引力。
2)活动对象:明确你的活动针对的群体,让用户看的懂,让自己抓得住,让 领导认可。
3)活动时间:活动的开始时间、结束时间,奖励的发放时间、领取时间。
4)活动描述:活动文案的一部分,让用户看得懂,决定要不要参与,怎么参 与。
5)规则详情:活动文案的一部分,让用户看得懂,让开发看的懂,一部分内 容是在前端展示的,另一部分内容让开发知道活动如何实现。
6)投放渠道:让市场看的懂或者你自己看的懂,要有投放时间、投放渠道的 选择、预算。
7)风险控制:让开发看得懂你的风险环节是什么,有无对应的措施来解决。
8)监测指标:涵盖大多数相关指标,包括投放渠道的监控、用户参与情况的 监控、奖励发放的监控,等等。可以帮助你在查看数据的时候找到问题点, 并且启发你去解决这些问题。
9)成本预估:一个活动要多少钱,单人成本多少。不一定非常准确,但是必 须要有这个意识,活动有不花钱的,但是如果要花钱,你要明白一个活动的 容量有多大,对指标的帮助在哪里,为了这些利益,你需要公司拿出多少钱 来支持。
10)效果评估:有成本就有收益,你的活动的目的对网站/产品的那些指标是 有帮助的,如何体现,你要考虑,让领导认可。
11)FAQ:英文【【微信】】ions的缩写,中文意思就是“经常问到的问题”,或者更通俗地叫做“常见问题解答”,可以另外准备一个文档,提供给客服或者相关人员,帮助解决用户在参与活动中产生的困惑。FAQ要详细、标准。如果活动规模大,光FAQ 还不够的时候,你要提前准备客服的培训文件,并积极进行沟通。
活动策划的文本通常会分为两个部分,一个部分是作为前端展示的,让用户 看了明白、晓得如何去参与,更要能够推动用户主动的参与;另一个部分是 作为开发的约定,如何设计如何实现,你要拿着文档去和开发沟通,必要的 时候,你需要另外做一个文档,将流程、需求罗列清楚,并且和开发保持沟 通。
活动策划文档的目的,是为了有理有据,做活动的理由、耗费运营成本的代 价、上线后可能的预期收益都要有。
通常,一个活动要经历:策划、开发、测试、宣传、上线、监控指标、奖励 发放、效果评估。 我们需要明确的是:为每件事都进行细节的确认、时间节点的把控(当然, 如果有项目经理帮你管理,你就需要和项目经理保持充分的沟通),不管活 动大小,活动结束后,一份关于活动效果的报告是需要完成的。
活动效果的报告可长可短,但通常要包含以下内容:
1)活动概述:简单复述活动主题、对象、时间、内容。
2)活动效果统计:对活动结束后的活动效果进行描述。
3)宣传效果统计:对各个投放渠道的效果进行统计,并且掌握每个渠道带来 的流量、转化率的相关数据。
4)反思与总结:活动效果、宣传效果带来了哪些经验和教训,下次要怎么调 整,如何提高。
如果我们已经了解了活动策划文案所包含的内容,我们接下来就要去学习, 如何真的去写一个活动策划案。在这里引入一个例题。 背景: 某社区产品,有注册用户1000万,其中,付费用户数100万人。产品只有一个 付费点,即VIP会员。该会员链接以下权益: 1、在指定电商网站购物享全场8折优惠; 2、可以每月固定获取积分,积分可以用来兑换社区的道具、彩票及话费充值 卡; 3、可以查看社区中的高级内容。
现在,老板觉得最近一个月用户的增长有些乏力,注册的用户数很平稳,一 个月来未有突破;同时,付费用户数几乎没有增长,希望可以提升付费用户 数。
活动需求: 1、提升该社区产品的注册用户数。 2、提升该社区产品的付费用户数。
通常,我们接到的活动需求,或者我们打算做一个活动,最原始的需求,可 能就是长这个样子的。 拿到了这个需求,我们接下来会做几件事情:
1、确认可以做为活动奖励的资源。比如:积分商城的折扣等。 2、确认两个目标可能需要采用的活动方式。比如:老用户拉新用户带来注册 用户,从未付费的用户首次付费就送多倍积分。 3、确认会使用到的宣传渠道和资源排期的情况。 4、考虑活动的周期,是一个月,还是两周,还是长期。 真好运,最近是世界杯,于是我们就可以这么设计: 活动主题:球迷狂欢节,邀请朋友,即享双倍惊喜。 活动对象:使用某社区产品的用户。 活动时间:2014年6月12日――7月13日(世界杯期间) 活动描述: 惊喜一 邀请好友送VIP:邀请好友注册成本站用户,完成邮箱或手机验证, 你和好友都可以获赠7天VIP奖励。 惊喜二 首次购买VIP送积分:首次购买VIP资格,即送10000积分,可以换取 100注彩票,或100元话费充值卡等精彩礼品。 错过再等4年! 活动规则: 邀请好友送VIP规则: 1、请先登录本站账号,或注册成为本站用户 2、活动期间,登录本页面,并通过各种邀请方式(SNS分享、邮箱邀请、复 制链接)成功邀请好友完成账号注册,完成邮箱或手机号验证的用户,即可 获赠奖励。 3、奖品为7天VIP资格,您和好友均可获得。 4、奖品为即时发送,多邀请多送,上不封顶。 首次购买VIP送积分规则: 1、活动期间,首次成功购买VIP会员,即送10000积分。 2、积分即时发送到账户中,你可以使用积分兑换自己心仪的礼品。 3、活动期间,使用积分兑换彩票,买一送一。 活动解释权归XX社区所有。 宣传投放:首页轮播广告位1、定向EDM邮件1000万封、合作伙伴置换广告 位4 风险控制 广告点击量;活动页面UV\PV;各级页面转化率;付费用户数;注册用户数 (分邀请渠道) 预计效果: 活动期间,带来100万新注册用户及10万新付费用户 成本预估: 广告成本(略,表格)、积分成本(略,表格,此处预测消费积分对应的奖 品价值)、VIP试用成本(略、表格) FAQ(略)
活动策划完成后的第一件事(请忽略活动审批的内部流程),就是确认资 源。产品和运营人员最常见的困境就是:没有资源。 如果你所在的公司采用了项目组制的管理,恭喜你,你还是很容易协调资源 的,甚至资源都在等待你的召唤;如果你所在的公司采用扁平化管理,那么 一样也恭喜你,你需要和各方人士去协调资源。 如何协调资源?对不起,我也不知道,因为每家公司的情况不同,但是你可 以有一些原则去把握:
1、首先请梳理这个活动的关联指标是不是非常重要的。 2、然后确认这个活动的关联指标的达成是不是非常紧急的。 3、如果以上都是肯定答案,恭喜你,你可以去和占用开发资源的同学去掰一 下手腕了。 4、如果以上答案是否定的,那么,问问自己,是否需要做这个活动,优先级 的管理不管是否做运营,都是关键技能。而作为活动运营人员,首先要正视 的一个问题是:不要为了做活动而做活动。
不管我们是否成功申请到资源,我们都要要和相关的设计与开发的同事去沟 通需求。因为,我们永远不知道我们的活动设计,对于开发和设计来说会存 在什么问题,是否有一些需求不能满足,所以,必须要提前展开沟通,以备 资源准备好之后又重新检视需求,出现不必要的返工和问题。
当页面开始视觉设计、开发开始写代码,运营人员就该和测试人员好好聊一 聊上线检查单和测试任务了。
上线检查单,一般会包括以下内容:
1、各条线的工作计划和时间节点,是否有延迟,完成进度如何。 2、需求实现完成度,有没有遗漏的需求没有被实现。 3、上线前各方资源准备情况的检查,比如:广告排期是什么时候,联系人是 谁,广告位在什么位置,会展示几天;EDM模板准备好了没有,文案确认人 是谁;数据监控的负责人是谁,有哪些数据项统计,有没有定时报表;如果 活动出现异常,运维人员通知谁,解决方案是什么;等等。
活动终于如期上线,你觉得松了一口气了对吗?别着急,每天的数据请过 目,发现异常及时反馈并联系解决,活动效果不好,那你要想办法找到问题 所在,调整文案、增加曝光,奖品加码,你有多少种解决方案,都使出来 吧! 活动结束了,赶紧去写活动总结吧。不管是成功还是失败,只有提炼出来的 经验,才是活动运营人员的至宝。
奖项设置有很多种,最常见的奖励形式是抽奖,我们看到最刺激眼球 的奖品叫红包。那么,这个小节,就来聊一聊关于抽奖、红包以及其他的那 点事儿。
对于不同的活动,运营人员除了做不同的活动设计之外,还会考虑不同的奖 励形式。有些活动适合普奖,比如我们在第二节中使用的例题,有些活动则 适合用抽奖。
那么什么情况下用抽奖呢?答案其实很简单,当你的奖品里有大奖的时候用 抽奖,或者,当你想让用户认为你的奖品里有大奖的时候用抽奖。前者是水 到渠成,后者我不推荐。
当运营人员选择了抽奖作为奖励方式,接下来的问题就是,如何配平,也就 是我们所说的奖品爆率的设置。 通常,奖品爆率的设置无非两种做法: 1、公平爆率
公平爆率是说,用户每次来抽奖,抽到单个奖品的爆率都是相同的,比 如,iPAD作为奖品只有1台,可是有10000个用户来抽奖,对于每个用户,每 次做抽奖动作的时候,爆率都是万分之一,也就是说,无论用户抽多少次, 花多少钱,获得奖品的概率都是一样的,就是公平爆率。 2、调整爆率 调整爆率是说,用户来抽奖时,抽到单个奖品的爆率并不相同,系统在后台 设置规则,让符合某些特性的用户可以获得更高的几率获得奖品。 公平爆率比调整爆率要简单的多,而某些活动,还是得通过一些手段,对某 些用户进行倾斜,这一点要考验运营人员的功力。 至于红包,其实它可以换成任意一种名字:礼盒、宝箱、福袋、转盘…… 这些没有什么不同,本质上,它就是一个爆率配平系统的外包装。关于这样 的外包装,在不同的时间节点,其实可以有不同的运营方式,匹配不同类型 的活动。 逢年过节,红包上阵…… 平时做活动,礼盒、转盘足矣…… 游戏相关的运营活动,宝箱是个好噱头……