努比亚nubia红魔7s pro几倍光学变焦 努比亚红魔7s正式发布
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努比亚红魔7S目前采用了高通 骁龙8+ Gen1(目前行业最高:天玑9000+),6400万像素,属于高清级像素,相比同行高于95.32%手机像素,行业最高:20000万。8GB,属于游戏运行良好,相比同行大于74.4%手机内存,行业最高:18G。一起来了解更多参数:
品牌:
手机型号:努比亚红魔7S
内存版本:8GB/128GB
电商报价:¥3399
国内发布时间:2022年07月11日
上市日期:2022年07月15日
机身材质:金属中框,玻璃后壳
CPU核心数:八核
后置:6400万像素,属于高清级像素,相比同行高于95.32%手机像素,行业最高:20000万。
前置:800万像素,属于普通级像素,相比同行高于21.26%手机像素,行业最高:6000万。
内存:8GB,属于游戏运行良好,相比同行大于74.4%手机内存,行业最高:18G。
电池:4500mAh,属于大电池,相比同行大于55.73%手机续航,行业最高:10300mAh
屏幕:6.8英寸,属于需双手打字,相比同行大于92.54%手机屏幕尺寸,行业最高:8.3英寸。
分辨率:2400x1080像素,属于1080P高清,相比同行大于66.24%手机分辨率,行业最高:3840*2160。
售后说明:
保修政策:暂无
质保时间:暂无
质保备注:暂无
客服电话:暂无
电话备注:暂无
感谢阅读,关于努比亚红魔7S今天就介绍到这,谢谢阅读
安全测试属于功能测试吗 自动化测试和功能测试的区别
安全测试属于什么测试,安全测试属于软件测试的哪个阶段,安全测试属于接口测试吗,安全测试属于性能测试吗内容导航:
软件测试方法有哪些?测试用例设计方法有哪些?(详细) 常见的测试策略及方法―系统测试 系统测试的方法主要哪些方法? 软件测试的方法有哪几种? 手机app测试有哪些工具盒方法 测试方法有哪些?
一、等价类划分法
所谓「等价」,就是具有相同属性或者方法的集合,这个集合中某个个体所表现的特征与其他个体完全一致。
由此可知,等价类划分就是将所有可能的输入数据,划分成若干个等价类,然后从每个部分中选取具有代表性的数据当做测试用例进行合理的分类,分为有效等价类和无效等价类。
例如,规定的用户名长度区间为4~8个字,那么它的有效等价类是用户名长度在[4,8],无效等价类为用户名长度大于8位,或用户名长度小于4位。
二、边界值
测试经验告诉我们,在测试有时会涉及到大量的数据,遍历所有数据会使测试效率低下,如果是手工执行,更加难以覆盖所有数据。这时更有效率的做法是,先划分等价类,再从等价类中选择部分参数测试,边界值是等价类所有可选参数中最容易出问题的地方,所以我们一般会选择边界值作为测试的重点,边界值法的应用步骤如下:
1.先根据等价类法划分有效等价类和无效等价类,确定上点、离点及内点。上点是边界上的点,离点是离上点最近的点,内点则是边界有效范围内的任意一点。同样以用户名长度为4~8位为例,4和8为上点,3和9为离点,6则为内点。
2.设计一个新的测试用例,使其尽可能地覆盖所有尚未覆盖的有效等价类,直到所有有效等价类完全覆盖。
3.设计一个新的测试用例,使其仅覆盖一个无效等价类,直到所有无效等价类都被覆盖。
三、判定表法
判定表又称策略表、决策表,能表示输入条件的组合,以及与每一输入组合对应的动作组合。判定表法适合逻辑判断比较复杂的场景,通过穷举条件获得结果,对结果再进行优化合并,具体又明确地表达复杂地逻辑关系和多种条件组合情况。
判定表主要由条件桩和动作桩两部分组成。条件桩是功能要满足地所有条件,动作桩则是所有可能的操作以及产生的结果。
判定表能够将复杂的问题按照各种可能的情况全部列举出来,简明并避免遗漏。其缺点是判定表的建立过程较烦杂,当条件过多时,需要分析的逻辑组合呈2的倍数增长。测试工程师可根据实际情况与等价类划分法、边界值法结合使用。
四、正交试验法
正交试验法是研究多因素、多水平组合的一种实验法,它是利用正交表来对实验进行设计,通过少数的实验替代全面实验。正交表中所有参与试验的、影响试验结果的条件成为因子,影响试验因子的取值或输入的成为水平。
在设计测试用例时,采用正交试验法能够有效地、合理地减少测试的工作量与和成本。正交试验的一般流程包括以下几个步骤:
1)分析测试需求,获取因子和水平
2)根据因子和水平选择合适的正交表
3)替换正交表中的因子和水平,获取试验次数
4)根据经验或者其他因素补充试验次数
5)细化输出获得测试用例
以上是一些常见的测试用例设计方法,希望能够解答你的问题。
系统测试是将经过集成测试后的软件,作为计算机系统的一个部分,与计算机硬件、某些支持软件、数据和人员等系统元素结合起来,在实际运行环境下对计算机系统进行一系列的严格有效的测试来发现软件的潜在问题,保证系统的运行。 1、压力测试:在一种需要反常数量、频率或资源的方式下,执行可重复的负载测试,以检查程序对异常情况的抵抗能力,找出性能瓶颈。包括:测试压力估算、测试环境准备、问题分析、累积效应; 2、容量测试:软件系统应用特征的某项指标极限值; 3、性能测试 4、安全测试:应用程序级别和系统级别; 5、容错测试:检查软件在异常条件下自身是否具有防护性的措施或者某种灾难性恢复的手段,包括:故障转移与数据恢复、测试目标、测试范围、完成标准、需考虑的特殊事项、容错能力/恢复能力测试用例; 6、可靠性测试:产品在规定的条件下和规定的时间内完成规定功能的能力; 回归测试的目的:在程序有修改的情况下保证原有功能正常的一种测试策略和方法; 回归测试的方法:全部测试用例、基于风险的选择测试、基于操作剖面选择测试、再测试修改的部分; 回归测试的组织和实施 1、识别软件被修改的部分; 2、在原测试用例库中,筛选不再适用的用例,新建新的用例库并补充完善;
系统测试的方法主要有人工测试和机器测试两种。(1)人工测试。人工测试又称为代码复审,是通过阅读程序找错误的。其内容主要包括检查代码和设计是否一致:检查代码逻辑表达是否正确和完整;检查代码结构是否合理。(2)机器测试。机器测试是指在计算机上直接用测试用例运行被测程序,从而发现程序错误。机器测试分为黑盒测试和白盒测试两种。①黑盒测试。黑盒测试也称功能测试或数据驱动测试,它已知产品所应具有的功能,通过测试检测每个功能是否都能正常使用。在测试时,把程序看作是一个不能打开的黑盒子,在完全不考虑程序内部结构和内部特性的情况下,它只检测程序功能是否能够按照需求规格说明的规定正常使用,程序是否能适当接收输入数据而产生正确的输出信息,并保持外部信息(如数据库或文件)的完整性。黑盒测试的方法主要有等价类划分、边值分析、因果图、错误推测等,黑盒测试主要用于软件确认测试。黑盒测试着眼于程序外部结构,不考虑程序内部逻辑结构,只针对软件界面和软件功能进行测试。黑盒测试是穷举输入测试,只有把所有可能的输入都作为测试情况使用,才能以这种方法查出程序中的所有错误。实际上,测试情况有无穷多个,人们不仅要测试所有合法的输入,而且还要对那些不合法但是可能的输入进行测试。②白盒测试。白盒测试也称结构测试或逻辑驱动测试,它已知产品内部工作过程,按照程序内部的结构测试程序,可通过测试检测产品内部动作是否按照说明书的规定正常进行,检验程序中的每条通路是否都能按预定要求正确工作。白盒测试的主要方法有逻辑驱动、基路测试等,白盒测试主要用于系统验证。
《全国计算机等级考试三级教程软件测试》目录第1章 软件测试的基本概念1.1 软件质量的概念1.1.1 软件质量的定义1.1.2 软件质量的属性1.1.3 软件质量模型1.1.4 软件质量的度量1.1.5 影响软件质量的主要因素1.2 软件测试的概念1.2.1 软件测试的定义与目的1.2.2 软件测试的原则1.3 软件的缺陷与错误1.3.1 软件缺陷的定义和类型1.3.2 软件缺陷的级别1.3.3 软件缺陷产生的原因1.3.4 软件缺陷的构成第1章 软件测试的基本概念1.1 软件质量的概念1.1.1 软件质量的定义1.1.2 软件质量的属性1.1.3 软件质量模型1.1.4 软件质量的度量1.1.5 影响软件质量的主要因素1.2 软件测试的概念1.2.1 软件测试的定义与目的1.2.2 软件测试的原则1.3 软件的缺陷与错误1.3.1 软件缺陷的定义和类型1.3.2 软件缺陷的级别1.3.3 软件缺陷产生的原因1.3.4 软件缺陷的构成1.3.5 修复软件缺陷的代价1.4 软件测试的经济学与心理学1.4.1 软件测试的心理学1.4.2 软件测试的经济学1.5 软件质量保证1.5.1 软件质量保证概要1.5.2 软件质量保证活动的实施1.5.3 软件的验证与确认1.5.4 验证和确认任务分析本章小结第2章 软件生存周期中测试的实施2.1 软件开发阶段2.1.1 软件生存周期2.1.2 软件测试的生存周期模型2.1.3 软件测试过程模型2.1.4 测试信息流2.2 需求获取与分析阶段的测试2.2.1 需求评审的实施2.2.2 需求规格说明的评审2.2.3 Wiegers 用例与需求评审表2.2.4 基于原型的测试2.2.5 基于需求的测试覆盖率评估2.3 设计阶段的测试2.3.1 设计的测试因素2.3.2 设计评审的实施2.3.3 设计规格说明的评审2.3.4 设计元素的覆盖原则2.4 编程阶段的测试2.4.1 白盒测试与黑盒测试2.4.2 源代码的控制流覆盖原则2.4.3 源代码的数据流覆盖原则2.4.4 源代码的静态分析与动态测试2.5 运行和维护阶段的测试2.6 回归测试2.6.1 回归测试的概念2.6.2 回归测试的类型2.6.3 回归测试的时机2.6.4 回归测试的实施本章小结第3章 代码检查、走查与评审3.1 桌上检查3.1.1 桌上检查的实施3.1.2 桌上检查的检查表3.2 代码检查3.2.1 特定的角色和职责3.2.2 代码检查的实施3.2.3 用于代码检查的检查表3.3 走查3.3.1 特定的角色和职责3.3.2 走查的实施3.3.3 走查中的静态分析技术3.4 同行评审3.4.1 同行评审的角色和职责3.4.2 同行评审的内容3.4.3 评审的方法和技术3.4.4 评审工作本章小结第4章 白盒测试4.1 覆盖率的概念4.2 逻辑覆盖4.2.1 语句覆盖与块覆盖4.2.2 判定覆盖(分支覆盖)4.2.3 条件覆盖4.2.4 条件/判定覆盖4.2.5 条件组合覆盖4.2.6 路径覆盖4.2.7 ESTCA覆盖4.2.8 LCSAJ覆盖4.3 路径测试4.3.1 分支结构的路径测试4.3.2 循环结构的路径测试4.3.3 圈复杂度与基本路径测试4.4 数据流测试4.4.1 定义M使用测试的几个定义4.4.2 定义M使用测试举例4.4.3 定义M使用路径测试覆盖指标4.5 基于覆盖的测试用例选择4.5.1 覆盖率的使用4.5.2 使用最少的测试用例来达到覆盖4.6 程序插桩技术4.6.1 程序插桩4.6.2 用于测试覆盖率的程序插桩4.6.3 用于断言检测的程序插桩4.6.4 用于数据流异常检测的程序插桩本章小结第5章 黑盒测试5.1 等价类测试5.1.1 等价类的概念5.1.2 等价类测试的原则5.1.3 等价类方法测试用例设计举例5.2 边界值分析5.2.1 边界值分析的概念5.2.2 选择测试用例的原则5.2.3 边界值方法测试用例设计举例5.3 基于判定表的测试5.3.1 判定表的概念5.3.2 基于判定表的测试用例设计举例5.4 基于因果图的测试5.4.1 因果图的适用范围5.4.2 用因果图生成测试用例5.4.3 因果图法测试用例设计举例5.5 基于状态图的测试5.5.1 状态图5.5.2 利用状态转换树生成测试用例5.5.3 利用状态转换表生成测试用例5.6 基于功能图的测试5.6.1 功能图5.6.2 功能图法设计测试用例举例5.7 基于用例和场景的测试5.7.1 基本流和备选流5.7.2 利用用例和场景设计测试用例的实例5.8 基于有向图的测试用例设计5.8.1 使用基于有向图的测试的场合5.8.2 基于事务流建模设计测试用例5.8.3 基于控制流建模设计测试用例5.8.4 基于有向图设计测试用例的过程5.9 基于正交实验设计法的测试5.9.1 提取功能说明,构造因子/ 状态表5.9.2 加权筛选,生成因素分析表5.9.3 利用正交表构造测试数据集5.10 其他黑盒测试用例设计技术本章小结第6章 单元测试和集成测试6.1 单元测试的基本概念6.1.1 单元测试的定义6.1.2 单元测试与集成测试、系统测试的区别6.1.3 单元测试环境6.2 单元测试策略6.2.1 自顶向下的单元测试策略6.2.2 自底向上的单元测试策略6.2.3 孤立测试6.2.4 综合测试6.3 单元测试分析6.3.1 模块接口6.3.2 局部数据结构6.3.3 独立路径6.3.4 出错处理6.3.5 边界条件6.4 单元测试的测试用例设计原则6.4.1 单元测试的测试用例设计步骤6.4.2 单元测试中的白盒测试与黑盒测试6.5 集成测试的基本概念6.6 集成测试策略6.6.1 基于分解的集成策略6.6.2 基于功能的集成6.6.3 基于路径的集成6.6.4 基于调用图的集成6.7 集成测试分析6.7.1 体系结构分析6.7.2 模块单元分析6.7.3 接口分析6.7.4 风险分析6.7.5 可测试性分析6.7.6 集成测试策略分析6.7.7 常见的集成测试故障6.8 集成测试的测试用例设计原则6.8.1 集成测试的测试用例设计步骤6.8.2 场景测试本章小结第7章 系统测试7.1 系统测试概念7.2 系统测试的方法7.2.1 功能测试7.2.2 协议一致性测试7.2.3 性能测试7.2.4 压力测试7.2.5 容量测试7.2.6 安全性测试7.2.7 失效恢复测试7.2.8 备份测试7.2.9 GUI测试7.2.10 健壮性测试7.2.11 兼容性测试7.2.12 可使用性测试7.2.13 安装测试7.2.14 文档测试7.2.15 在线帮助测试7.2.16 数据转换测试7.3 系统测试的实施7.3.1 确认测试7.3.2 α 测试和β测试7.3.3 验收测试7.3.4 系统测试问题总结、分析7.4 做好系统测试的原则本章小结第8章 软件性能测试和可靠性测试8.1 软件性能测试的基本概念8.1.1 软件性能8.1.2 软件性能测试8.2 软件性能测试的执行8.2.1 性能测试的过程与组织8.2.2 性能分析8.2.3 性能测试的自动化8.3 软件可靠性的概念8.4 软件可靠性测试的执行8.4.1 软件可靠性测试的过程8.4.2 软件可靠性预测8.5 软件故障数目的预测8.6 软件可靠性分析本章小结第9章 面向对象软件的测试9.1 面向对象软件测试的问题9.1.1 面向对象的基本特点引起的测试问题9.1.2 面向对象程序的测试组织问题9.2 面向对象软件的测试模型及策略9.3 面向对象程序的单元测试9.3.1 方法层次的测试9.3.2 类层次的测试9.3.3 类树层次的测试9.4 面向对象软件的集成测试9.4.1 面向对象软件的集成测试策略9.4.2 针对类间连接的测试9.4.3 面向对象软件集成测试的UML支持9.5 面向对象软件的系统测试本章小结第10章 Web应用软件测试10.1 Web应用软件的特点10.1.1 Web应用软件的概念10.1.2 Web应用软件的特点10.1.3 Web应用软件的基本结构10.1.4 Web应用软件的常用开发技术10.2 应用服务器的分类和特征10.2.1 三层和多层体系结构10.2.2 应用服务器的分类10.2.3 应用服务器对Web应用软件测试的影响10.3 Web 应用软件的测试策略10.3.1 表示层的测试10.3.2 业务层的测试10.3.3 数据层的测试10.3.4 层间的集成测试10.4 Web应用软件的系统测试技术10.4.1 功能测试10.4.2 性能测试10.4.3 易用性测试10.4.4 内容测试10.4.5 安全性测试10.4.6 接口测试10.5 基于数据库的Web应用软件的性能测试10.6 Web应用软件的系统安全检测与防护10.6.1 入侵检测10.6.2 漏洞扫描10.6.3 安全策略本章小结第11章 其他测试11.1 兼容性测试11.1.1 硬件兼容性测试11.1.2 软件兼容性测试11.1.3 数据兼容性测试11.2 易用性测试11.2.1 易安装性测试11.2.2 功能易用性测试11.2.3 用户界面测试11.3 极限测试11.3.1 极限编程基础11.3.2 极限测试11.3.3 JUnit简介11.4 文档测试11.4.1 文档测试的范围11.4.2 用户文档的内容11.4.3 用户文档的测试本章小结第12章 软件测试过程和管理12.1 软件测试过程12.1.1 测试过程的概念12.1.2 测试过程的抽象模型12.1.3 测试阶段中的测试活动12.2 测试过程组织与管理12.2.1 软件测试过程管理的特点12.2.2 软件测试过程的人员组织12.3 测试策划管理12.3.1 测试策划的目标12.3.2 测试需求分析12.3.3 测试策略与测试方法12.3.4 测试策划工作流程12.3.5 测试计划的要点12.4 测试设计与实现管理12.4.1 软件测试设计与实现主要内容12.4.2 软件测试设计与实现要点12.4.3 测试用例的设计方法12.4.4 测试用例的管理12.4.5 测试开发12.5 测试环境管理12.5.1 测试环境的定义12.5.2 测试环境是测试的基础12.5.3 测试环境的各要素12.5.4 测试环境准备12.6 测试执行管理12.6.1 基于测试环境的测试用例执行12.6.2 测试用例执行的记录与跟踪12.6.3 软件缺陷的跟踪和管理12.6.4 测试执行活动结束12.7 测试质量分析12.7.1 评估系统测试的覆盖程度12.7.2 软件缺陷分析方法12.8 测试总结管理12.9 测试过程改进12.9.1 软件测试过程改进的概念12.9.2 软件测试过程改进的具体方法本章小结第13章 软件自动化测试13.1 自动化测试的原理与方法13.2 自动化测试的限制13.3 自动化测试用例的生成13.3.1 脚本的作用、质量和编写原则13.3.2 脚本的基本结构13.4 测试执行自动化13.5 测试结果比较自动化13.5.1 自动比较的基本概念13.5.2 动态比较13.5.3 执行后比较13.6 基于STAF/STAX的自动化测试框架13.7 测试工具的分类与选择13.7.1 测试工具的分类13.7.2 测试工具的选择13.8 主流测试工具13.8.1 主流单元测试工具13.8.2 主流功能测试工具13.8.3 主流负载测试工具13.8.4 主流软件测试管理工具本章小结第14章 软件测试的标准和文档14.1 软件测试的标准14.1.1 软件测试规范14.1.2 软件测试文档编制规范14.2 软件测试文档格式和模板14.2.1 软件测试文档格式14.2.2 软件测试部分模板本章小结第15章 软件测试实践15.1 软件测试过程管理实践15.1.1 测试实践中的测试过程类型15.1.2 测试策划实践15.1.3 测试设计与实现的实践15.1.4 测试执行实践15.1.5 测试总结实践15.1.6 【【微信】】.0 软件测试过程管理平台实践15.2 白盒测试实践15.2.1 QESAT/C简介15.2.2 被测程序link.c说明15.2.3 测试准备15.2.4 静态分析15.2.5 动态测试
手机app测试有可以利用以下几种工具:
1、安卓黑盒测试工具
1)包括本身自带的monkey,Monkey是Android中的一个命令行工具,可以运行在模拟器里或实际设备中;
2) robotium与appium,这些工具用于黑盒的自动化测试。可以在有源码或者只有APK?的情况下对目标应用进行测试。
2、白盒测试,Android在SDK中集成了JUnit框架。所以,你可以基于JUNIT框架进行安卓的白盒测试代码开发;
3、安卓的测试方法其实与web测试方法大多类似,只是多了一些特殊的测试场景;
4、兼容性测试,一是可以利用虚拟机来保证系统间的兼容性,但更多的还需要依靠真机来测试;
扩展资料:
APP测试要点:
1、功能测试
最基本的测试,主要是测试软件app的功能点、业务逻辑;关联性(主要是测试客户端和PC的交互,客户端处理完后,保证PC端数据同步且一致)
2、性能测试
cpu,占用不超过10%,响应时间(包括app启动和退出),满足258原则,2秒以内用户感觉很快,2-5秒感觉一般,5-8秒感觉很慢,但是能接受,8秒以上用户无法接受,选择离开,或者再次发送请求;
3、兼容性测试
手机app需要重点关注的,不同操作系统:android、iOS不同手机厂商,小米,华为等不同的手机屏幕分辨率,与其他第三方app的兼容;
4、安装卸载更新测试
也是手机app比较特别的测试点,安装的路径,手机还是sd卡上,高低版本的覆盖安装,内存不足时的安装,安装过程中出现中断情况,第三方管理软件中卸载app,卸载过程中出现中断情况;
5、中断或崩溃测试
中断测试主要是测试app是否会出现crash情况。来电、短信、闹钟、低电量等,网络环境突然改变,或者网络中断,例如隧道、电梯(离线支持),切换网络,例如数据连接切换到wifi外部设备。
比如充电,插耳机内存不足改变设备方向改变手机语言,例如英文多后台程序切换长时间开机并且长时间开启app也可以用monkey来测试apk的稳定性,也能检查出一些crash的问题;
6、安全测试
7、UI测试
参考资料:百度百科-手机APP
测试方法有很多,主要分为:功能测试;不接触代码进行测试自动化测试:使用自动化测试工具在功能比较稳定之后,进行录制或者编写脚本进行的测试性能测试:使用性能测试工具,针对一些指标,比如:响应时间,并发量,成功率,tps等选取典型交易进行测试接口测试;在没有开发出界面之前,先对整个系统的接口进行测试。保证接口无问题,然后在开发出界面的时候,一般接口传输数据上,不会出现什么大的问题了其他的一些名词就不讲了,什么黑盒、白盒、灰盒、兼容、安装卸载、、、